伊洛纳 src="http://news.y866.cn/libpic/img1/duoteimg/techImg/201104/duote_10_13-54-55.jpg" width=600>
中文名称 :伊洛纳
英文名称 :Elona
游戏类型 :RPG 角色扮演
发行时间 :2010年
游戏大小:22M
作为史上自由度最高的RPG游戏(至少在我找到的所有网站的评论都是这样的),《伊洛纳(elona)》22M近乎微型的体积却拥有几十万字的文本,让国内汉化组抓耳挠腮耗时半年才完成游戏汉化,估计这是汉化组从没遇见过的情况。(大游戏也就算了,区区22M的体积,估计文本就占了一半)#p#副标题#e#
【画面】
你可以在很多GBC上的游戏(没错,不是PSP不是NDS甚至不是GBA,是GBC)看到这样的画面,不过在同样风格的游戏中ELONA绝对算得上精细,生物宝箱食物书饮料电脑光盘手枪大炮每种你能想到的东西都会出现的画面中,而且几乎每种东西都能被使用和捡取。(当然,超过了负重,你就不能移动了。)
野外地图
自宅#p#副标题#e#
【音乐】
当然你不能指望一个如此小体积的游戏能拥有如何出众的音乐,但是简单的调调也能谱出感人至深的音乐。点开游戏,沉静的钢琴配合深沉的开始画面,整个人瞬间都会安静下来,用心去品味这款“小”游戏的大内涵。在家,在城镇,在野外地图和遇敌场面都会切换不同风格的音乐,但数量不多,循环个半小时大概就能全部听完。嫌音乐少?没关系,托开发系统的福,我们可以自己换……
所有音乐列表#p#副标题#e#
【内容】
先回答这个问题:你平时多都做些什么?
然后把这些事情都放到游戏中,这就是ELONA能给你的:吃饭、喝水、睡觉、钓鱼、演奏、做饭、交友、恋爱、结婚、生子、买卖、投资……你甚至必须每月交税。庞杂的游戏内容让整个游戏过程从一开始就能深深吸引住你。(当然,前提是你没有被复杂的操作给难倒……)
踩地雷式的遇敌#p#副标题#e#
【操作】
很多玩家评论ELONA的上手非常复杂,笔者试玩了半小时,还是有很多功能没有发掘出来。游戏中每种动作都要按键盘上对应的字母已行动,比如吃是e(Eat),丢东西是d(Drop),装备武器是w(Weapon),阅读时r(Read)……最蛋疼是的如果两种动作占用的快捷键相同,那大小写也会有用,比如休息是R(Rest),挖掘时D(Dig)估计需要很长的时间才能熟练运用所有的动作。
体积小也能很复杂……
【系统】
你可以更换游戏中人物的肖像,音乐,遗言,同伴对话,角色图,你甚至可以自建一个NPC……而游戏的任务系统也道具装备都是随机生成的,也就是说,只要你愿意,这个游戏是永远不会结束的。相对应的,可探索区域也是随机生成的,地下城,洞窟,森林……(ELONA会让某些强迫症玩家非常痛苦,如果你执念要探索全世界,你会发现那是个无限循环的次元)
额,自己的头像换上去了
【总结】
画面党和肾上腺素控可以退散了,ELONA给不了你这2个。但如果你是个传统的RPG爱好者,那这款游戏绝对是你不能错过的。ELONA把我们从浮躁的商业快餐游戏中拉出来,用最简单的方法给我们最真实的快乐。RPG:角色扮演,我们能在ELONA的世界中扮演我们自己活着任何我们想要成为的角色。
这才是RPG最原本想要达到的理念,不是么?#p#副标题#e#
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