从优秀的作品中吸取经验,然后从中获得自己的领悟,再在自己的游戏中进行创新,这是游戏业界比较常见。
一部创意十足的游戏甚至可以给许多部不同的游戏同时提供灵感,《镜之边缘》就是这样一部作品。
DICE总经理Karl Magnus在近日接受采访时透露,《战地3》的跳跃动作就是从《镜之边缘》获得的灵感。此外,能够看到主角的胳膊和脚这一特点也是取自《镜之边缘》。
大型地图也将在《战地》中回归,El Alamein地图大约能有《战地之叛逆连队2》中的4倍之大。
《战地3》将于10月25日登陆PC、PS3和Xbox 360。
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