一边是《2009年度中国软件盗版率调查报告》显示国内计算机软件盗版率由2008年的47%下降为45%,一边却是微软对东莞网吧开刀要求对方付费使用正版软件。两则新闻几乎同时出现在互联网上,一时略显尴尬。
盗版一直是所有涉及中国业务的软件(包括游戏软件)企业心中永远的痛。这种痛苦源自部分中国软件用户版权意识的淡薄,以及“软件就应该免费”的惯性思维。
与之相对的,是软件用户与微软这样的软件巨头之间微妙的关系。如果微软永远沉默不语,默许用户无偿使用通过各种途径获得的微软软件,那么用户一定会认定微软是一家好公司;而如果中国用户肯老老实实为软件付费,微软也一定会认为基数巨大的他们是全世界最可爱的用户。然而微软“欲擒故纵”的策略和中国依旧高企的盗版率,让两者注定成不了默契的舞伴。
微软对网吧行业的高额索赔引发了网吧行业的“集体震惊”。引发震惊的最大原因并非“要付这么多钱”,而是“要为软件付这么多钱”。实际上网吧早该做好这样的心理准备——这样一个需要大量应用Windows等软件的盈利场合,必然会是充满版权争议的是非之地。或者,他们明明知道其间存在诉讼风险,却还是带着侥幸心理得过且过,到了事发再想对策。太多中国人早已习惯享受免费的东西,在他们眼中无论是软件、游戏还是电影、音乐,一切产品理应是免费的。但是很多人的思维方式却很奇怪——他们可以每个月花费千八百元玩网络游戏,却不肯花几十元到电影院看一场电影,或买一张正版CD、一本正版书、一套正版单机游戏,或是一套正版软件。
想想已经集体退场的国产单机游戏企业,和硕果仅存的国产软件企业,是什么把它们推上了毁灭之路?并不是他们的产品不够优秀,也不是因为国外企业太强,竞争压力太大,而是因为他们在刚刚走上市场化之路的时候遭遇了疯狂的盗版。当用户发现5块钱一张的盗版盘里可以包含价值1000元的游戏,10000元的软件时,当用户发现互联网上什么都能下载到时,那些国产软件游戏企业便毫无悬念地踏上了死亡之旅。
当时,一些游戏企业为了能多卖上几套正版,甚至要央求盗版商在正版发行一个星期后再生产盗版,这是怎样的讽刺和本末倒置。一些企业被逼无奈转投网络游戏行业,一些则彻底从市场中消失。很多天真的用户把自己使用盗版Windows和Office的行为当成爱国举动,自以为这样给微软造成损失的同时还惠及了国产软件企业。然而且不说使用盗版微软产品的行为是否合法,换个角度来看,当盗版的Windows和Office只要5元钱甚至不花钱就能得到的时候,国产的红旗Linux和WPS Office即使卖到30元也不会有人愿意掏钱。微软赔的是钱,可国产软件企业赔的却是命。