根据Valve最新发布的steamWorks说明文档可知,除应用新的渲染引擎并原生支持Mac平台外,即将上线的新版Steam客户端还支持游戏物品微交易且全程无需离开游戏:
此外还更新了云存储特性,每一名玩家的每一部游戏所拥有的线上存储空间从以前的区区1MB大幅跃进至100MB,从而赋予开发者更多自由,利用该空间储存玩家的键盘、鼠标、手柄的自定义布局,多人游戏中的喷涂图案,甚至玩家的游戏进度:
说明文件中还披露了几个有趣的统计数据:
· Steam平台拥有每秒200多GB的带宽
· Steam平台每月产生20000TB流量
· 圣诞大甩卖期间全球玩家每日的下载量是750TB
· 每天产生5亿分钟游戏时间,每月130亿分钟
· 拥有1100款游戏,1000万份玩家社群资料
目前虚幻3引擎已内置对SteamWorks套件的支持,已有下列游戏与SteamWorks绑定:
另外, 微软全球工作室的创意指导及Lionhead工作室的头头Peter Molyneux上周在奥斯丁的一个会议上称,facebook之类的Farmville游戏(类似开心农场的海外衍生品)标志着PC游戏的复兴:
“PC平台的好戏现在才刚刚开始,PC游戏正经历伟大复兴。Facebook从天而降,每个人都在上面有一席之地,有家叫Zynga的公司他们开发的游戏吸引了8800万人前来捧场。”
“整个游戏理念好像都被颠覆,我不明白为何游戏大厂们对这种变革无动于衷,至今未在作品中引入那种级别的互动。”
Molyneux又对PC平台抚今追昔:
“我的事业源自PC平台,在我看来它是一种完全开放毫无束缚的愉悦体验。我移步主机平台之初感觉就像被关在笼子里,现在我认识到了封闭环境的好处,这个盒子无法给你更多,但也不会比其它盒子少,给人的感觉很踏实。”
“但现在不断有新的硬件设备涌现,比如Natal和Move,及其它输入设备,让人觉得连盒子也有些PC化的倾向。”
说那么多没用,赶紧把《寓言3》搬到PC平台来。