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《DOTA2》不着急商业化 当前游戏品质是重点

2011-08-31 13:19
原创

  “我们现在一点都不担心商业化的问题,我们现在担心的是游戏的品质,因为《DotA》的fans实在是要求很高,想满足他们并不容易。”

  “我们会对游戏慢慢的进行调整,先是邀请测试,然后还有公测,要知道从一款免费游戏转型成网游肯定非常困难,所以我们现在并不急于商业化,等到游戏做好了再说。看看《minecraft》你就知道,游戏做好的之后,想要商业化是多么的简单。”

  《dota2gl/">DOTA2》预计近期开始邀请测试,2012年上市。

  《DOTA2》实际游戏截图

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