“我们现在一点都不担心商业化的问题,我们现在担心的是游戏的品质,因为《DotA》的fans实在是要求很高,想满足他们并不容易。”
“我们会对游戏慢慢的进行调整,先是邀请测试,然后还有公测,要知道从一款免费游戏转型成网游肯定非常困难,所以我们现在并不急于商业化,等到游戏做好了再说。看看《minecraft》你就知道,游戏做好的之后,想要商业化是多么的简单。”
《dota2gl/">DOTA2》预计近期开始邀请测试,2012年上市。
《DOTA2》实际游戏截图