2010年7月10日,在众多玩家的期待中,《古剑奇谭》正式发售了。之后的一年里,GAMEBAR和上海烛龙并没有停下脚步,从最初的DLC“海底风情包”,到免费的全剧情配音补丁,再到因玩家期盼而生的第二结局DLC“桃花幻梦篇”,《古剑奇谭》始终在不断的成长和完善。回首这一年的种种,有汗水艰辛,亦有欢笑感动,GAMEBAR与玩家们一同经历和见证了这一切。而今,随着“桃花幻梦”的推出,《古剑奇谭》一代的故事也宣告落幕。但是,这绝不代表结束,GAMEBAR与上海烛龙会在国产单机这条路上坚定地走下去,并不断的开拓出新的天地。
桃花幻梦 晴雪
在《古剑奇谭》一代逐渐进入尾声的同时,《古剑奇谭》二代及《古剑奇谭ol》的制作工作随之步入正轨,在不久的将来,两部作品就可陆续与各位玩家见面。《古剑奇谭OL》将延续《古剑奇谭》的诸多设定,并极大的丰富扩充,将完整的世界观设定呈现在玩家面前。而大家期待的《古剑奇谭》二代将一改以往回合制的战斗模式,采用即时制来给各位玩家提供更为畅快淋漓的战斗体验。同时,为了让《古剑奇谭》二代在画质等方面能有更加出色的表现,我们更换了游戏引擎,希望能使游戏更加完美精致。有关这两部续作的最新情报我们会在第一时间为大家报道,请关注《古剑奇谭》官方网站,关注《古剑奇谭》续作的制作进程。
屠苏晴雪
为了让二代游戏可以最大限度的满足玩家们的需求,我们也欢迎大家到官方论坛的rpg展望区(单机)及OLG展望区(网游)两区发帖,说出自己对《古剑奇谭》续作的构思和想法。我们会总结大家提出的问题和建议,尽可能的融入到游戏的制作当中,让《古剑奇谭》系列在GAMEBAR与玩家的共同努力下继续茁壮成长。
8月24日,随《古剑奇谭》第二结局DLC“桃花幻梦篇”一同推出的一首全新音乐被正式确定为《古剑奇谭》新片尾曲。此曲是由国内知名的小旭游戏音乐工作室为《古剑奇谭》第二结局量身定制的,试听音频一经放出便受到了玩家们的好评。同时我们也注意到有玩家已经开始进行新片尾曲的填词翻唱,感谢玩家们对《古剑奇谭》的支持,也希望有更多的玩家提笔填词,将自己对第二结局的感受融入到音乐之中。
晴雪
在这一年之中,我们与玩家留下了许许多多美好的回忆,全国巡回签售会、北京文博会,还有难忘的YY年会和周年庆活动,每一次与玩家互动总会欢声笑语不断。在《古剑奇谭》一年来不断地更新制作中也融入了众多玩家的意见和建议,也有玩家用画笔、用文字、用声音及影像等诸多方式来支持《古剑奇谭》。不知不觉间,我们已经成为了一个古剑大家庭,共同呵护着《古剑奇谭》,见证着它的成长。相信只要我们共同努力,将会更多的玩家加入进来,了解并喜欢上这款游戏,让《古剑奇谭》能够一直在国产单机游戏的路上走下去,越来越好。