1月6日消息(行之)作为新一代Web标准,HTML5已开始走进移动互联网领域。昨日,在“欧朋浏览器H5体验版试用”发布会上,W3C HTML5中文组主席谢子斌表示,明年W3C将大力推广HTML5技术。
HTML5的前世今生
据谢子斌介绍,2003年,Opera首次向W3C提出研发HTML5技术,但未能获得支持。之后,Opera联合火狐进行HTML5技术的研发,并于2008年加入W3C,获得W3C对HTML5技术的支持。
随着HTML5技术的发展,人们开始热捧这一技术,HTML5的优点逐渐凸显,让网页功能更多,包括在网页上内置视频和音频文件,在本地电脑存入数据使网页请求在离线的情况下也能完成,网页工作者可以在不顾及网页应用反应的背景下进行工作,可以在网页上绘制复杂的二维图象,或者是通过拖曳设置个性化网页界面。
同时,HTML5所带来的改还具有地理定位功能、支持动态生成图像。“目前,HTML5已有成熟的应用,包括指南针、重力感应球、拍照、定位、离线存储和小弹球等。”谢子斌说。
此外,中文的HTML5游戏也已逐渐推出,如黎明帝国、疯狂的兔子等游戏十分受欢迎。
谢子斌称,这些软件和游戏直接内置在支持HTML5技术的欧朋H5体验版浏览器中。与目前流行的原生态移动应用相比,不仅不用下载安装应用程序,还省去了适配手机的麻烦。
欧朋推HTML5手机浏览器体验版
智能手机的发展也将助推HTML5技术。据报道,全球市场2011年拥有3.36亿部智能手机,到2013年将拥有超过10亿部支持HTML5技术的手机。
HTML5正在扩展浏览器的功能,越来越多的行业巨头开始向HTML5示好,包括苹果浏览器safari、谷歌Chrome、微软IE,甚至Youtube、Facebook也加入到HTML5阵营。
在国内,UC、QQ、欧朋在2011年也先后推出可支持HTML5页面版的浏览器。
值得一提的是欧朋的HTML5手机浏览器体验版,为了让用户更直观的体验HTML5技术的性能,近期,欧朋在试用过程中就将它与其他手机浏览器进行了一个对比测试,结果显示,欧朋浏览器 HTML5 体验版得分高达惊人305分(总分450),而QQ浏览器和UC浏览器的表现一般,分别为210分和177分。
该款手机浏览器将支持页面视频播放,不需要任何的插件,如Flash插件,降低了电量消耗和性能的损耗;同时,还具备CCS3特性,可以为图片添加圆角、阴影特效,还可以打造一个矢量图的效果,图片放大也不会出现锯齿和毛边。
此外,指南针、摄像头拍照、地理位置、离线存储、娱乐和游戏等特效也都具备。
HTML5时代,谁将被终结?
HTML5技术的出现将宣告Flash的落幕。
此前,用户在网页中要实现一个视频功能,必须在本地安装Flash插件。而HTML5里面的Video技术,则能让视频网站不再需要依赖插件的安装,就可以实现视频播放。
同时,原生移动应用也将受到HTML5技术的挑战。
现有的原生移动应用尽管到目前为止仍旧风光无限,但其天生的弊端不容忽视。用户需要下载大量安装程序;管理和升级异常复杂;应用自身的封装无法互通共享;应用创新增长缺乏开发者基础;开发者的开发周期与调试过程难以掌控等等。
新一代互联网形态本质上可以让应用通过浏览器而不是特定的操作系统来运行。用户无需离开浏览器就能完成一切任务:包括编辑文档、访问社交网络、看电影、玩游戏或听音乐。所有具备浏览器的设备都拥有这些功能;不但如此,消费者还可以访问以远程方式存储在“云”中的各种内容,不受位置和设备的限制。
支持HTML5技术的浏览器具备上述这些性能。创新工场董事长兼CEO李开复此前也在公开场合称,2012年HTML5将开始进入主流,并出现杀手级应用。
HTML5处于起步阶段
尽管如此,HTML5的普及之路才刚刚开始。
首先,HTML5相关的标准还不够完善。2007年,HTML5开始向W3C标准进军,HTML5的使命是实现富Web应用的本地化,脱离浏览器插件的羁绊。自W3C于2008年1月推出HTML5的第一份草案后,至今HTML5的标准还没正式出台。据报道,W3C联盟称,HTML5的官方标准要到2014年才有定论,而HTML5标准的全部实现也许要到2022年以后。
其次,HTML5技术的发展尚不成熟。人们对HTML5的准备明显不足,技术精英们甚至还没来得及为HTML5制定出一个统一的硬件接口程序。据报道,Strategy的分析师托马斯?康(ThomasKang)补充指出,与目前在Android或iOS上看到的本地应用程序相比,HTML5的技术暂时还不算成熟,其提供的API接口以及功能设定还十分有限。而苹果、谷歌和微软都各自为政,这毫无疑问将大大减缓人们对HTML5的采用速度。
尽管存在种种问题,但毫无疑问,HTML5在快速成长,HTML5技术的爆发指日可待。