EEDAR分析师Greg Short称下一代主机的数字化销售在面市时将会给原来的大部分实体零售商带来一些压力。
在GDC Europe的访谈中,Short提到很多小型开发工作室都很看好数字式销售的业绩增长,这些工作室就是以这种销售模式来减少他们作品的成本。
Short说,最近大型工作室数量的饱和促进了那些作品只需下载即可使用的小工作室数量的增长。这将促使下一代主机更青睐数字化销售。
虽然有了这些预言,但Short认为零售商仍将占领统治地位,在游戏业继续担当十分重要的角色,尤其是在培养顾客这一方面(Short提到了解到他们游戏DLC的顾客很大一部分是来自实体店的宣传)。
下一代主机幻想图: