今日,《绝地求生》官方公布了游戏的第三十轮更新。这次游戏正式加入了攀爬系统,“刺客吃鸡”的想法可以付诸实践了。
《绝地求生》攀爬系统宣传片:
此次更新信息量极大,我们不仅添加了新的功能,车辆,在此次更新中还迎来了最老牌的网红枪械。生存补给系统即将在2019年6月26日正式服维护结束后对大家免费开放,直到2019年7月24日正式服维护开始后为止。
新的.45口径的手枪已经在战场上等待玩家的到来,我们也对汽油桶做出了一些细微的改动让其不再鸡肋!
此次更新中的亮点是攀爬功能中加入了一个新的特点,在该系统的帮助下,玩家们可以前往从前无法到达的位置,并借此创造出更多让对手难以预料的的新玩法。
并且我们还在此次更新中引入了无线电通信,以方便大家在即时通讯时更好地识别物品,明确目标以及团队协作,与全球队友协调也向前迈出了一大步。
新载具:两栖装甲车(BRDM-2)
“首先要向各位介绍的是,在用信号枪呼叫特殊补给物资时可以召唤出的水陆两用型载具一一两栖装甲车(BRDM-2)!”
·该载具仅能被信号枪召唤出,可在所有地图上出现。用以替代被信号枪召唤出的防弹乌阿斯吉普车。 ·首次在PUBG中登场的水陆两用型载具,我们期待它能给玩家们带来更加多样的战术选择!
特点
·该载具最多可以搭乘4名玩家,其耐久度极高,不仅是子弹,就连手榴弹和轰炸区的伤害也能一并阻挡。 ·两栖装甲车作为水陆两用型载具,在水中也依然可以继续移动;但也拥有在搭乘状态下无法进行射击的缺点。 ·在水中移动时,其最高速度可达22公里/小时,在陆面移动时最高速度可达102公里/小时。 ·两栖装甲车共有2500的血量值,是乌阿斯吉普车的2倍多,4条巨大且结实的轮胎无论在何种情况,都不会爆胎。 ·值得特别注意的是,该载具在PUBG是第一辆使用了防护度机制的载具;与原有的载具们不同的是,在其遭受攻击时,所受的伤害将会获得一定量的减免。
新枪械:沙漠之鹰(Deagle)
“PUBG中唯一一把仅两发命中头部就能打碎3级头盔,助你克敌制胜的手枪”
·沙漠之鹰在PUBG现存的手枪类枪械中拥有最高的伤害和子弹出膛速度,该武器会在所有地图上刷新。 ·沙漠之鹰拥有62的伤害量,可以装备红点瞄准镜、全息瞄准镜、各种弹匣和有助于提升肩射精准度的激光瞄准器等配件。 ·与其他枪械相比,其伤害量和子弹出膛速度出类拔萃;但与之相对的,在用其进行射击时必须要承受强大的后坐力。 ·该枪械使用.45口径子弹,默认可装载7发子弹。(装备扩容弹夹后可增至10发)
游戏性
攀爬系统
“接下来要向各位介绍的是动态翻越功能与攀登功能的结合体,足以改变PUBG游戏战略框架的攀爬系统!”
特点
·攀爬系统是一项允许玩家攀爬屋檐、围栏和最高2.5米的障碍物,并在建筑物与建筑物、集装箱与集装箱之间进行移动,进而探索出更多移动路线的新功能。 ·在该系统的帮助下,玩家可以前往从前无法到达的位置,并借此创造出更多让对手难以预料的的新玩法。
使用方法
·在按下跳跃/翻越 (空格)键起跳后,继续按住空格键,或者在腾空状态下接近您要攀爬的地方后抓准时机再次按下空格键,即可触发攀爬动作。 ·和已有的翻跃/攀登功能一样,攀爬系统也可以用与之相同的方法来中途取消动作,取消该动作后角色将会向下掉落。
关于攀爬系统,开发组想要说的话:
·此次更新的攀爬系统尚且无法实现“攀附在栏杆上”、“从栏杆上滑落的同时再度起跳并进行攀爬”等操作。但我们开发组不会就此满足于当前的功能,我们将继续对其进行开发。包含此次更新,我们将会进行两次更新来完善攀爬功能,争取让攀爬系统能够实现我们前面所提到的操作。 ·当前游戏内的翻跃和攀登功能在最初添加到游戏时,我们曾基于地图对该功能进行过许多有关游戏便捷性的改善。这次我们也同样认为,我们需要在相关BUG和细节部分上花更多的心思,对攀爬系统继续进行完善;并且我们也明白,如果要让攀爬系统像目前的翻跃/攀登功能一样在游戏中占据一席之地的话,尚且还需要一些时间。 ·我们将根据各位的反馈对该系统继续进行梳理和改善,争取早日完善,使其成为一个更加稳定且实用的系统。希望各位对攀爬系统给予更多的关注,实际体验后提出宝贵意见。
爆燃性汽油桶
“当您位于汽油桶附近时,可千万要小心了。因为这玩意会爆燃的!“
特点
·游戏中原有的消耗性物品一一汽油桶,现在可以在游戏玩法中起到更大的作用了! ·在汽油桶爆燃的同时,将会对该位置周围的玩家造成伤害。 ·伤害量将以爆燃的汽油桶的位置为中心,根据距离进行变化。 ·请谨记,爆燃不仅会对汽油桶周围的敌人造成伤害,也会伤及汽油桶周围的队友和玩家本人!
使用方法
·使用枪械、投掷武器等物品对放在地上的汽油桶施加一定量的伤害后,汽油桶将会爆燃并对周围的敌人造成伤害。 ·丢掉复数个堆叠在一起的汽油桶并进行引爆时,爆燃的伤害并不会随汽油桶数量的增加而提高;因此,今后当玩家获得了2个以上的汽油桶时,各汽油桶将在物品栏中分开显示。
“语言不通?不存在!语言障碍、没有麦照样能吃鸡!语音讯息帮你!”
当多个地区的玩家们通过随机双排/四排相遇,或者排到的队友无法使用语音聊天功能的情况出现时,组队成员之间在交流游戏战略时,容易受到限制。为了对该情况进行改善,我们在游戏中添加了语音讯息功能,让玩家与队友之间能够快速进行交流,并借此做出更多的战略性操作。
特别说明:6月正式服更新后上述图片中的“ping”将会修改为“信号”
您可以通过长按鼠标中键或按下键盘上的F3键来调出语音讯息轮盘UI。
·该功能一共提供8种讯息,玩家所选的讯息将会出现在画面左侧并即时同步给队友。 ·特别是“信号”和“发现敌人”这两种讯息,由于其可以在多种情况下被用到,因此我们为其准备了单独的快捷键。 ·信号: 单击鼠标中键或按下一次键盘上的F3键 ·发现敌人: 双击鼠标中键或连按两次键盘上的F3键
信号的用途多种多样:
·当你来到某件道具附近并瞄准其使用信号时,被标注了信号的道具的名字和位置将被共享给队友。 ·当你对补给箱或玩家被淘汰后留下的战利品盒子使用信号时,该物品的位置也将被共享给队友。 ·当你朝向要前进的方向使用信号时,该方向将被共享给队友。 ·在使用上面提到的所有功能时,都将在地图上显示出相应标记,因此您可以将其与战术地图标记一同进行使用。
“发现敌人”讯息是可以将玩家所发现的敌人的位置快速共享给队友的功能。
·对敌人被发现的位置使用“发现敌人”讯息时,可以在地图上标示出该位置并快速共享给队友。 ·各距离提示消息 ·近距离:50米以内 ·中距离:200米以内 ·远距离:200米以外 ·例)发现敌人!远距离 300' ·信号和“发现敌人”的讯息最多只能发送给500米以内的队友。
“需要子弹”讯息会把你当前所持武器的子弹信息自动显示出来。
·例)当玩家在手持M416的状态下,选择“需要子弹”讯息时,将会显示出“我需要(5.56毫米)子弹。”的消息。玩家可以在队伍管理选项中屏蔽各个队友的消息。
·在淘汰消息中添加淘汰距离
·淘汰玩家后,在画面中央出现的淘汰消息中,将会显示出被淘汰方与玩家之间的距离。 ·击倒敌人时所显示的提示消息仍然和之前一样,不会显示出距离;只有玩家本人直接淘汰敌人时才会显示出淘汰距离。 ·只有从100米以外的距离淘汰敌人时才会显示出淘汰距离。