IW秘密研发多年新引擎的《使命召唤:现代战争》正式公布首个实机演示,本作在现代战争原版基础上进行了重启,沿用原作人物但是故事剧情将结合当今真实新闻事件进行重构,操控海豹六队等国际反恐小组或抵抗组织进行作战,玩家将有如体验到真实士兵那样的紧张刺激的战术布局与充满肾上腺素的秘密潜入作战。今日,四大主播在Twitch进行了2V2多人模式“枪斗(Gunfight)”比赛,就像西部打枪,玩家将在1分钟之内分出胜负,两拨玩家将在地图两端进行战术对决。
(需要科学上网)
据悉,多人模式“枪斗”是在一个范围极其狭窄的空间内进行,有多种随机地图,通过系统匹配的武器装备进行作战,两拨玩家将在地图两端进行战术行动。
玩家需要在40秒内杀掉对方全部2个敌人,系统会随机匹配或选择不同的地图,直播演示采用的是狭窄的仓库、茂密的森林以及沙漠工厂,战斗特别激烈,很快就能结束战斗。
如果玩家没能在限定时间内干掉对方全部敌人,则会进入抢旗模式,抢旗只需只需占据3秒即可获胜。游戏中还会出现1V1的情况,这时候会有相当爽快的击杀动画。今日4位主播展示了3张“枪斗”地图,包括设定在仓库的“国王”、设定在茂密森林的“松林”、设定在沙漠某处集装箱货区的“工厂”。
这个模式玩家只需战术性的突突突即可,没有职业选项,每个玩家拥有100点HP,每个队伍总共200点,而且没有自动回血与回血道具,屏幕上方会显示敌人的血量。游戏每两局系统都会重置全新的作战装备,第一个拿到6局胜利的队伍获胜,每两局系统会重置全新装备并交换队伍启动位置,每个队伍装备相同,每套装备包括主武器、副武器、战术手雷(闪光弹)、致命性道具(手榴弹)。
正如上文所述,游戏战局中40秒没完成击杀将进入加时赛,地图中还会出现旗帜,这期间可以通过击杀或者抢旗获胜,每个队伍有10秒抢旗,占据3秒即可获胜,如果依然没有分出胜负,那么最多HP的队伍获胜,如果双方队伍HP相同,则为平局。
官方截图
借助新引擎,本作所有模式都有相同的逼真画质与物理互动,比如照片扫描建模的角色、建筑、武器装备。游戏中的子弹有真实弹道,每个子弹均有唯一弹坑、子弹可以穿墙,采用3D音频技术还可以判断枪声位置,子弹打入或反弹不同物体声音不同。游戏还加入了逼真还原夜视仪效果的光谱渲染,特定模式中,玩家可以选择破门的方式以及控制移动门窗的速度,门窗会有真实的碎片破坏效果。
另外,和传统多人模式一样,“枪斗”模式同样支持电竞比赛,“枪斗”电竞将选定大量这样的2人队伍组成联军,最终获胜队伍最多的联军获得“枪斗”电竞冠军。值得一提的是,如果你在比赛中落败,那么将不能再进行“枪斗”电竞,获胜的队伍将继续比赛直到落败。
普莱斯演员《海豹六队》“大熊”Barry Slone、CIA特工Alex演员索尼狙击手电影Chad Collins
本作的单机模式、合作模式、多人模式均为相同世界观背景,多人模式中可以通过可视化控制台选择武装,超细节真实比例枪械建模,除了2v2“枪斗”外,还有大量未曝光的玩法。其中合作模式为单机剧情的加长版与强化,并支持自定义元素,每周都会更新全新的挑战,体验真实的海豹小队作战。
而在多人模式中玩家还可以选择拥有背景、对话的职业角色,目前公布的四大角色包括“水獭”、“格林奇”、怀亚特”,以及重型装甲炮兵,他们的名字均来自《现代战争》三部曲经典战役。
官方将在8月1日10点(北京时间8月2日凌晨1点)公布多人模式详情,因为这个2V2只是个很像CS的枪斗,其他多人模式将有更大规模和更多人数的玩法,敬请期待。