达摩的特色,就是强大的一套秒人能力,无论是蹲草,还是一闪,和刺客一样,讲究的就是来无影,去无踪,不着痕迹的鬼魅身法。在这里为大家带来一套打野达摩的伤害数据测试和对局思路解析。
在玩家热度中,达摩排在t3,不过同级别中可以看到露娜也在这一梯队,因此热度也不完全代表了实力,玩得好一样可以carry全场,下面再来看看达摩的后期面板。
全输出达摩配合被动可以达到865的物理防御,加上8000多的血量,非常强壮(对比之下,花木兰真的是惨),同时配合打野刀,冷却缩减达到了30%,光从面板上来看就可以知道达摩的基础属性相当的扎实。
一、技能伤害与数据分析
被动:真言·心经
效果一:达摩每次释放技能都可以获得物理防御,最高可以获得450点护甲
效果二:技能命中之后,两秒内提升百分百的攻击速度,同时下两次攻击变成双拳攻击,每次击中还拥有回血效果,从60~144随技能等级提升。
伤害测试:
如图所示,普攻伤害660左右,第二拳伤害200左右,两次额外拳击一共提升大约400点伤害,由于达摩每一次技能击中敌人都可以触发被动,因此虽然单次伤害看上去不多,但还是累积起来却是相当可观的,尤其是附带的百分百攻速加成,配合回血效果,可以更好的发挥出被动的优势。
一技能:真言·无相
达摩追击和逃跑的核心技能,附带的击飞效果可以极大程度的提升大招的命中率,蹲草是一技能优先将敌人击飞,再接上大招几乎是必中,尤其在携带闪现的情况下,一闪更是可以让人措手不及。
后期大概可造成770点左右伤害。
技能伤害不高,但是可以触发被动提升伤害,尤其是作为位移技能还附带击飞,战略意义重大。
二技能:真言·明王
达摩的输出技能,集消耗和爆发为一体,满级可以达到300点的减甲,可以显著的提升达摩的伤害,加强达摩的单杀能力,而配合被动的回血效果,线上消耗能力也十分出色。
后期一共可造成约2000点左右的伤害(单次400x5)。
技能cd短,减甲效果强,可以将达摩的输出提升一个档次。
大招:真言·普渡
达摩的成名绝技,拥有非常强大的控制效果和斩杀能力,而且第二段大招还附带位移,让别人想逃都逃不掉,当然,前提是得踢上墙才行。
小细节:达摩的大招比实际显示的要远那么一点,同时侧面,背后都是可以达到击退效果的,不单单只是模型的拳头范围。
而伤害经测试:
在未上墙的情况下只能造成500多的伤害,同时只有击退没有眩晕,大概率成为人们笑称的“救死扶伤拳”。
上墙之后效果提升明显,击退加1.5秒的眩晕(更关键的大招还是aoe控制),三段伤害基础就有1500多,还附带目标已损失生命值12%的斩杀伤害。
大招永远是一位达摩玩家无法逃避的问题,对于打野达摩来说,最基础的就是在野区压制的同时,蹲草阴人。
操作手法:一技能先手击飞,接大招上墙,二技能减甲打输出,之后我们拥有大招的第二段位移,和即将cd转好的一技能,两段位移敌人插翅难逃。
如图所示,只要能蹲到,一套伤害不用打满也能非常轻松的带走敌人,当然蹲草只是一种基础手段,而且盲目蹲草也是不可取的,会浪费自己的发育空间和压制力,具体分析在后文实战中再进行细谈。
二、铭文和出装推荐
百穿铭文作为基础,加入3夺萃配合被动回血,续航效果十分优秀,1祸源惯例赌暴击。当然狩猎换成隐匿也是可以的,不过个人比较喜欢狩猎前期所带来的手感加成。
出装推荐:追击刀锋,抵抗之靴,暗影战斧,破军,宗师之力,名刀。
打野刀:两级足够,大后期再升三。
抵抗之靴:减少控制效果后期作用重大,同时达摩自带护甲和攻速加成,因此抵抗之靴最好的选择。
破军:对于达摩来说伤害提升最大,优势直接出到破军单杀能力非常强,不过价格偏高,劣势可以考虑先出宗师。
宗师之力:由于达摩技能短,频率高,可以很好地利用到宗师的被动效果。
名刀:最后一件固定保命装,和复活甲轮换,战略意义重大。
三、达摩刺客打法,实战思路分析
细节一:前期节奏要点在于“快”,合理利用资源,快速达到4级打开局面
经常可以看到关于该不该蹭线的讨论,我的原则是,蹭线不可取,但是如果蹭线可以打出巨大的优势,为团队带来更大的收益,那么不要犹豫,该蹭就蹭。
1.快速4级,杀人破塔
正常情况下,打野野区刷完刚好4级开始抓人,但是在前期配合队友反蓝取得了相当不错的优势的情况下,此时有两种选择:
选择一,回到野区收掉小野,达到四级后开始抓人。
选择二,直接去下路收线快速达到4级,配合后面赶到的队友拔掉敌方外塔。
如图所示,不回野区直接收掉下路的兵线,第一时间达到四级,大招上墙直接击杀敌方上单凯,赵云此时刚刚赶来,并且在我们击杀凯之后才达到四级。
2.顺势拿龙,扩大战果
如上图,2分钟左右就拔掉了敌方下塔,接着配合队友,顺势拿下小龙,到此时,无论是经济还是等级,我方都已经大幅度的领先于对面了,和这种优势相比,前期蹭的那波线可以说是微不足道了,相信即使是虞姬也不会有任何的负面情绪存在。
可见,前期节奏最为重要,讲究的就是一个“快”字,一步领先步步领先。
细节二:中后期根据局势做出合理判断,以点破面寻求突破,将战局带入我方节奏。
达摩的大招虽然拥有一锤定音的效果,但是如果跟着对面的节奏走,始终想着一脚踢四个那么反而可能会适得其反,首先敌人会提防达摩站位分散,其次战场如果在中路空旷地带,那么很难大招上墙,更别说一脚踢好几个了,而对于打野达摩来说,由于没有闪现更是要避免这种跟着别人走的情况发生,要将节奏把控在自己手里,让别人跟着你走。
判断形式,寻求突破点
当战局进入中后期,一定不要盲目抱团。要知道战士打野最大的优点就在于,可以进行更好的41分带策略,如图所示,我方四人上路集结,达摩下路单独推线,就这种情况来说,
第一:赶去上路支援,显然不是好的选择,能不能打出效果不说,下路的凯一波发育会非常舒服,同时也解除了敌方下路的兵线压力,这就是典型的跟着别人的节奏走了。
第二:去压制凯,效果也不会好,因为兵线在二塔下,达摩想冲塔击杀一个凯还是比较难的,就算杀了大概率是互换,没有任何意义甚至血亏。
很显然,此时蹲草是最好的选择。首先,上方产生摩擦,凯收完线去支援的可能性很高,失去了防御塔的保护,我们可以很轻松的击杀他,然后再接着破二塔逼下路高地,敌方上路自然不敢恋战。其次,就算凯不去支援,或是机智的从后方绕过去,我们也可以继续压下路的兵线,牵制敌人的兵力,然后回头拿下小龙,同样可以为团队带来巨大的作用。
打开局面
如图所示,由于对凯相当有信心,耐心的等了他十几秒终于抓住机会一套带走,同时还顺手收掉了赶来的狂铁,可以看见,原本战场的节奏是集中在上路的,而此时,已然回到了下路,我们的手中,敌方下路被突破,而上路也落在我们的掌控之中。合理分析局势,寻求突破点,就像上图的凯一样,以点破面,一步步的将敌人的阵势瓦解。
细节三:发挥战士打野的特色,既能打又能抗,弥补团队短板
相较于传统偏向于收割的刺客,战士打野能够很好的弥补团队的短板,能打能抗,能收割能先手。如图所示,凯见面就开大招冲上来,并且已经减速到达摩了,即使我们选择一技能逃跑,还是会被追上,陷入被动之中(尤其是可以发现地方赵云就在后面),不如反身一技能先击飞他再接大招上墙。
在王者荣耀中,凯和赵云都算是身板比较强的战士了,而从图中可以看见,即使一打二,也几乎是打了个旗鼓相当,虽然达摩阵亡了,但是赶过来的队友很轻松的,就收掉了两个没有技能的残血英雄。路人局中,经常会出现全是脆皮的局面,导致团战异常难打,而选择战士打野,可以很大程度上补充阵容厚度,提高团队的容错率。
四、结语
边路达摩配合闪现有着团战一锤定音的强大效果,但同样的,打野达摩也拥有着更为强大的节奏掌控力。无论是控龙,还是野区压制,将节奏牢牢的掌握在自己手中,不需要多么惊艳的操作同样可以发挥出巨大的作用,为团队带来胜利。