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鬼谷八荒逆天改命词条大全_鬼谷八荒逆天改命词条选择搭配一览

2021-02-08 15:25
来源:网络

  鬼谷八荒逆天改命怎么选?游戏中天道筑基词条有多种分类,不同类型有不同的效果,这里给大家带来了鬼谷八荒逆天改命选择及筑基词条一览,一起来看下吧。

鬼谷八荒逆天改命词条大全_鬼谷八荒逆天改命词条选择搭配一览

  鬼谷八荒逆天改命选择及筑基词条一览

  鬼谷八荒天赋分为先天天赋和后天天赋,然而,后天天赋中,在筑基期能够选择的很多紫色天赋为xx入门,这些天赋是后续天赋的前置条件。比如,灵剑入门,在结晶期就有灵剑精通,不难推测这一条路线最终能有灵剑大成作为红色天赋。

  在结晶期之后,这类入门天赋就不再出现,也可能是我没有刷到。

  在初期决定修行方向后,第一个选择入门类型的天赋能极大的强化专项能力。所以,筑基期的第一个逆天改命,最好要选择一个紫色的入门类型天赋。

  其他的一些紫色天赋可能也有进阶的可能性。同时,天赋的出现和属性有关系,对应资质到达一定高度才会出现相应的特化天赋。

  天道筑基词条

  【紫色词条】

  机灵鬼:悟性 +50。

  血魔大法:+7%吸血。

  鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位(最多同时存在两个)。

  速读秘法:学秘籍减少5天时间(个人觉得鸡肋)。

  灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复30%蓝量,每场战斗触发一次。

  水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害(无限制,应该可以多次触发)。

  开心果:心情上限+50。

  妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害(感觉制作组是三F团的???)

  小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫(可能是宠物,具体不清楚,自行测试)。

  物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为(具体比例多少不清楚,自行测试)。

  菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%(WTF?制作组究竟经历过什么???)

  剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量。

  生龙活虎:精力上限+50。

  血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍。

  双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具(修,疯狂双修就完事了!)

鬼谷八荒逆天改命词条大全_鬼谷八荒逆天改命词条选择搭配一览

  妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss修仙者无效)。

  灵法入门:普攻距离+10%。

  小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑法伤害。

  肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加(迷惑起名法,有一套的)。

  小宝的盾:护盾,没什么好说的(有个群友说贼鸡儿垃圾,请自行决定)。

  火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害。

  【金色词条】

  若有道心:道点 +30

  媚骨:其他修仙者会更喜欢你(具体加什么属性不清楚,可能NPC会送更好的道具,自行测试)。

  视灵:击杀敌人15%几率掉落灵魂,每个回复1%蓝量(感觉不太好用,嗑药就完事了)。

  黄巾天师:使用两次神通后自动召唤一只黄巾力士(属性未知,攻击未知,自行测试)。

  老而弥坚:每一岁年龄+1点防御(朝着万年龟努力吧崽崽!)

  双灵共生:释放技能和神通时,25%几率额外追加释放一次,伤害减少70%(可多次触发)。

  天地精华:大地图中修炼时,回复部分HP、MP、念力(具体效果自行测试,ps:探索党神技,省回城、丹药)。

  红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒(每场战斗触发一次,具体伤害自测)。

  跑的很帅:逃跑成功会让敌方对你产生很大好感(请原谅我无法理解,这特么是什么迷惑行为???)。

  星耀辰寰:战斗中击杀25个敌方单位,下一次释放神通致盲350范围内敌人并附加雷属性伤害,持续15秒(每场战斗触发一次,伤害自测)。

  归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒(每场战斗触发一次)。

  【红色词条】

  疾速代谢:吃丹药时60%几率在10秒内拉出来,拾取后可再次使用(60%几率不消耗丹药,嗯...你开心就好)。

  【友情提示】:

  1.突破前建议保存,有几率突破失败,而且洗词条需要读档。

  2.灵气浓度应该只影响突破成功率,与出现词条无关,没有必要刷高浓度灵气,当然你非要刷也没关系。

  3.红色词条八成只有一个,(不排除是我脸太黑,但要真是这样,制作组就太坑爹了)。

  基本我们第一次选择的逆天改命就奠定了我们以后发展的方向了,所以玩家们一定要谨慎选择,基本都是选择一个非常基础的紫色品质的逆天改命,然后进阶,那种增加什么好感度的属性完全没有必要。

  不可进阶词条

  煞气:与其他修仙者交流时。有概率会被对方讨厌,你被怪物攻击的频率降低

  机灵鬼:悟性+50

  开心果:心情上限+50

  生龙活虎:精力上限+50

  速读秘法:学习秘籍时,消耗时间减少10天

  水力四射:攻击时10%几率释放5秒水柱,每秒40水属性伤害

  火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70火属性伤害

  妒火中烧:对有道侣或有丈夫妻子的修仙者伤害+15%

  物尽其用:每次消耗灵石,可从灵石上吸取一些灵气提升自身修为

  双修大法:双修时获得经验+30%,双修结束后获得一件道具

  肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加

  察言观色:与其他修仙者交谈论道时,可预知对方期望回答

  灵果馈赠:每年收到一次灵果馈赠

  钻研秘术:学习秘籍时,需要消耗的灵石减少80%

  苦中作乐:学习秘籍时,需要消耗的心情减少80%

  灵光一闪:修炼技能时,可额外获得100%的经验

  地火明夷:使用土火属性神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)

  水木长生:使用水木属性神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)

  风雷擎天:使用风雷属性神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)

  媚骨:其他修仙者更喜欢你

  视灵:击杀敌人15%几率掉落灵魂,每个灵魂回复1%灵力

  咸猪手:向境界不低于你的修仙者偷取道具,必然成功,也必然被发现

  跑的很帅:逃跑成功后,会让对方对你产生很大好感

  徒手专精:使用拳掌指功法的神通无需达成施展条件

  兵刃专精:使用刀剑枪功法的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)

  黄巾天师:战斗中首次释放神通时,会召唤出一个巨大的黄巾力士为你战斗

  老而弥坚:没一岁年龄+1点防御

  天地精华:大地图中修炼时,回复部分体力,灵力,念力

  先受后攻:战斗中,每累计6%的伤害,可提升自身1%的伤害,最高可提升100%

  脚底抹油:逃跑必定成功

  极速代谢:吃丹药时60%几率在10秒内排出体外,拾取后可添加倒当前丹药装备槽

  通天之眼:与其他修仙者战斗切磋时,20%几率习得对方的一个技能,每6个月触发一次

  青帝遗录:战斗中,当你进入濒死状态,将会幻化成5只花妖,战斗结束时,有任何1只花妖存货你将会复活

  武神残诀:进入战斗时,体力只保留10点并将剩余体力全部转化为护盾至少30%,战斗结束后为消耗的护盾转为体力

  可进阶词条

  小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫,体型小很弱

  中跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫,体型正常,一般

  大跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫,体型贼巨大贼猛

  盾灵入门:在战斗中濒临死亡时,可获得一个30%体力的护盾,每场战斗只能触发一次

  盾灵进阶:在战斗中濒临死亡时,可获得一个50%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%反伤,每场战斗只能触发一次

  盾灵精通:在战斗中濒临死亡时,可获得一个70%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%反伤,当护盾为0时会发生爆炸,对范围400的敌人造成拳法加成数值伤害

  红尘剑匣/剑魂:造成200/400次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6/12道剑影自动攻击敌方单位,持续15/30秒

  若有/略有/小有/感受道心:道点+30/80/140/200

  血魔/血煞/血魇大法:对范围200/320/400的敌人造成伤害时,吸血7%/12%/17%

  双/三/四灵共生:释放绝技和神通时,25%几率额外释放1/2/3次,伤害为原来技能伤害的30%

  武法入门/进阶/精通:武技冷却时间减少10%/25%/40%(精通替换进阶替换入门)

  剑灵入门:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成威力为768的特长灵根属性伤害,魔剑每次攻击需要消耗6点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。

  剑灵进阶:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成威力为1046的特长灵根属性伤害,魔剑每次攻击需要消耗22点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。每当你使用技能消耗了1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑的伤害威力。(选择后替换剑灵入门)

  剑灵精通:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成威力为256的特长灵根属性伤害,魔剑每次攻击需要消耗6点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。每当你使用技能消耗了1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑的伤害威力。且魔剑造成伤害时,可吸取灵力5%。(选择后替换剑灵进阶)

  小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成威力1310点剑法伤害

  中李飞剑:你的飞剑在造成伤害时会随机施加一种以下效果:中毒/晕眩/减速/燃烧/冰冻/麻痹/吸血/击退/灵力损失/缠绕/沉默。(选择后替换小李飞剑)

  大李飞剑:飞剑每攻击10次,会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果。(选择后替换中李飞剑)

  小宝的盾:灵力凝练成一枚盾牌,可帮你抵挡敌人的弹道攻击

  中宝的盾:盾牌每抵挡五次伤害,会发出一到震波,对周围敌人造成土灵根数值加成的土属性伤害,并使敌人移动速度降低30%持续3秒(替换小盾)

  大宝的盾:你的盾牌发出的震波更大,可将敌人击退,并使其造成伤害-25%,持续8秒(替换中盾)

  鬼修入门/进阶/精通:杀死敌人:10%概率将其复活成你的尸傀战士/战士弓手/战士弓手法师,场上最对存在2/3/4个(高阶换低阶)

  血灵入门:战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的5倍

  血灵进阶/精通:战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的4/3倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升15%/20%,冷却时间-20%(高阶换低阶)

  妖术入门:攻击10%几率将目标变成一只无害小鸡,持续10秒

  妖术进阶:攻击10%几率将目标变成一只愤怒小鸡(无差别攻击),持续10秒

  妖术精通:攻击10%几率将目标及周围敌人全部变成愤怒小鸡,持续10秒(对大妖兽,修仙者皆无效,高阶换低阶)

  灵法入门/进阶/精通:普攻距离+10%/20%/30%

  灵力之种/之种2/之树:灵力上限增加10%/20%/30%

  体力(同上):上限增加10%/20%/30%

  血祭入门:战斗中可燃烧精血凝聚一只血爪,血爪在5s后凝聚,并且在下次攻击时放出,碰到敌人爆开,最250距离内敌人造成500的特长功法伤害,凝聚血爪每秒消耗3点体力,血量低于20%无法凝聚。

  血祭进阶:战斗中可燃烧精血凝聚一只血爪,血爪在5s后凝聚,并且在下次攻击时放出,碰到敌人爆开,最250距离内敌人造成3900的特长功法伤害,在地面上留下持续10s的血阵,持续对敌人造成伤害,凝聚血爪每秒消耗32点体力,体力低于20%时不再凝聚。

  血祭精通:战斗中可燃烧精血凝聚一只血爪,血爪在5秒后凝聚,并且在下次攻击时放出,碰到敌人爆开,最250距离内敌人造成特长功法伤害,在地面上留下持续10s的血阵,持续对敌人造成伤害并对自身进行恢复,每秒60体力,凝聚血爪每秒消耗60体力,体力低于20%时不再凝聚。(高阶换低阶)

  星耀尘寰/九霄:战斗中击杀25个敌人后,下一次释放神通,产生星耀之光,使范围350/400敌人致盲,并受到雷属性伤害,持续15/30秒(每场战斗触发一次,高阶换低阶)

  潜能入门:战斗中濒死时,立即回复30%体力,移速提高25%,持续十秒。

  潜能进阶:战斗中濒死时,立即回复50%体力,移速提高25%,伤害提升15%,持续十秒。

  潜能精通:战斗中濒死时,立即回复80%体力,移速提高25%,伤害提升15%,技能冷却减少20%,持续5秒。(每场战斗触发一次,高阶换低阶)

  菊花烫:战斗中移速+15%,背伤+10%

  菊花红:战斗中移速+20%,背伤+10%,10%几率朝伤害来源喷出一道复仇火焰

  菊花残:屁股失去知觉,刀枪不入,寒暑不侵,战斗汇总移速+20%,背伤-50%,10%几率喷出更粗更长的复仇火焰(高阶换低阶)

  归一诀/真诀:受到50/100次伤害后,释放神通生成护罩,减少伤害80%/90%,持续15/30秒

  视精:每击杀一个敌人,15%几率掉落一个精魄,拾取回复1%体力

  猎精:每击杀一个敌人,20%几率掉落一个精魄,拾取回复1%体力,10秒内提升移速30点。(高阶换低阶)

鬼谷八荒逆天改命词条大全_鬼谷八荒逆天改命词条选择搭配一览

  视灵:每击杀一个敌人,15%几率掉落一个灵魄,拾取回复1%灵力

  猎灵:每击杀一个敌人,20%几率掉落一个灵魄,拾取回复1%灵力,并减少一秒绝技时间(高阶换低阶)

  灵能之雨:战斗中,灵力低于10%,立刻回复60%灵力

  灵能之泉:战斗中,灵力低于10%,立刻回复80%灵力,并刷新所有技能冷却

  灵能之潮:战斗中,灵力低于10%,立刻回复100%灵力,并刷新所有技能冷却,接下来10秒,所有技能冷却减少30%(每场战斗触发一次,高阶换低阶)

  金蝉无影:战斗中濒死时,立即遁入地下,每秒回复5%体力,持续5秒

  金蝉假影:战斗中濒死时,立即遁入地下,每秒回复10%体力,持续5秒,遁地时在原地召唤一个幻影,造成60伤害,持续60秒

  金蝉血影:战斗中濒死时,立即遁入地下,每秒回复15%体力,持续5秒,遁地时在原地召唤一个幻影,造成100伤害,持续60秒,死亡时爆炸,对范围400敌人造成水属性加成伤害(每场触发一次,高阶换低阶)

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