【#原神总收入超40亿美元#】据Sensor Tower数据显示,米哈游开放世界游戏《#原神#》在全球范围内的总收益已超过40亿美元。此前游戏在今年5月份营收已经达到了30亿美元。也就是说《原神》在大约8个月内产生10亿美元左右的收入。
《原神》在全球各大游戏市场当中,国内市场最大,其收入大约为14亿美元,占总收益的34.6%;其次是日本占23.2%,共9.6亿美元;美国8.6亿美元占16.4%位居第三;第四大市场则为韩国,占比6.1%,共2.5亿美元。
不出意外的话,有司肯定会把这个作为证明所谓“倒逼精品”战略成功有效的标志性数据。所以,这个时候,在带着艳羡的目光为成功者送上欢呼时,请大家为那些在长达两年多的版号寒冬中未能挺过来的团队送上默哀。
PS. 对于《原神》这款游戏,我曾经做过详细的评测。这么说吧,如果你没玩过被它“汲取灵感”的那些神级作品,或者你不在乎这些问题,那么你可能会在这款游戏中获得巨大的快乐,并对国产游戏目前的发展水平感到震惊。