根据Sensor Tower的数据,米哈伊尔开发的二次元手游《原神》目前在移动平台上的总营收超过41亿美元。 其中,中国是最大的氪石市场,以14亿美元居首,占34.6%。 紧随其后的是日本市场,贡献了9.6亿美元的收入,占23.2%。 美国和韩国分别以8亿6000万美元、2亿5000万美元排名第三和第四。
值得一提的是,今年5月,《原神》的总收入接近30亿美元,但在短短8个月内,这款游戏为米哈赢得了10亿美元。 目前,《原神》年的增速虽然比此前有所放缓,但依然在市场上难逢敌手。
另外,2022年,《原神》的总收入也超过了《CandyCrushSaga》和《Roblox》,成功进入前三名,成为仅次于《王者荣耀》和《PUBGM》的年度收入第三名旅游团。