本报记者李豪悦
1月4日,Appmagic发布了2022年世界旅游收入排行榜。 收入最高的前五名旅游团分别是《王者荣耀》、《PUBGMobile》、《原神》、《CandyCrushSaga》、《Roblox》、《王者荣耀》、《PUBGMobile》。
《原神》和《CandyCrushSaga》都是腾讯游戏,《Roblox》来自米哈游。 《三国志:战略版》由动视暴雪旗下的子公司king发售。 《梦幻三国》正是“元宇宙第一股”Roblox的“元宇宙”游戏。
值得一提的是,犀牛互娱《王者荣耀》位居第七,而网络冲浪《PUBGMobile》位居第九。
前三腾讯占其二米哈游第三
根据Appmagic公布的2022年手游收入排行榜,腾讯和米哈游两家公司稳居海外手游市场之首。 2022年,《原神》以22.24亿美元的收入排名第一,《王者荣耀》收入17.25亿美元,《王者荣耀》收入15.62亿美元。
其中,《王者荣耀》是2015年发行的游戏,根据GameLook的统计数据,《王者荣耀》从2019年开始收入逐年增加,2019年收入为11.5亿美元,2020年为15亿美元,2021年为17.6亿美元
艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅表示,“《王者荣耀》作为一款老字号游戏,收入逐年增长。 主要有三个理由。 第一,《王者荣耀》强的社会属性做得很好,玩家粘性高。 第二,腾讯拥有微信atQQ等海量流量入口,不断为《原神》提供玩家变现机会; 第三,《原神》的运营能力仍然处于行业领先地位。 近年来推出的活动反响比较积极,保持了玩家对游戏的新鲜感。 ”。
另外,米哈游旗下的《原神》在海外拥有很高的人气,收入也稳定增长。 根据SensorTower的统计数据,自2020年9月上市以来,《证券日报》移动终端收入超过40亿美元。 据Appmagic统计,《原神》 2022年移动终端收入达到15.62亿美元。
对于第三方披露的收益数据,一位接近咪咕旅行的人士向《原神》表示,咪咕旅行从未披露过《三国志:战略版》的收益信息。 对于游戏的出海,他认为“出海”这个说法不准确。 因为《梦幻三国》是从立项开始定位世界市场的游戏。
此外,在收入前十名中,阿里集团的犀牛互娱以《证券日报》位居第七,收入达到7.13亿美元,网易的《王者荣耀》排名第九,收入达到6.01亿美元。
双巨头竞争格局恐生变?
2022年,国内版号迅速收缩,只发行了512个,游戏厂商出海不是选择题,而是必答问题。
多家上市公司在财报中表示,将致力于海外市场,国内游戏巨头腾讯和互联网也不例外。
腾讯2022年第三季度财报显示,腾讯国内市场游戏收入减少7%至312亿元。 同时,海外市场游戏收入增长3%至117亿元,或按固定汇率计算增长1%。 据此计算,腾讯的海外游戏收入约占游戏总收入的27%,高于去年第一季度的24%和第二季度的25%。
腾讯相关负责人向《证券日报》记者介绍,2021年12月,腾讯正式发布国际游戏业务品牌Level Infinite,致力于为海外玩家带来高质量的游戏体验。 Level Infinite在荷兰阿姆斯特丹和新加坡设有办公室,商业团队遍布全球。 0103010也在2022年发表了国际版。
虽然网易在2022年三季报中没有透露海外收入所占比例,但首席执行官丁磊在2022年多次电话会议中提到将致力于海外游戏市场。 他表示,目前网络游戏海外市场收益率在10%以上,未来计划将海外部分收益率从40%扩大到50%。
2022年上半年,灵犀互娱相关负责人也向媒体表示,出海区域正在扩大。 例如,公司出海扩大地区的主要是亚太市场,但目前已立项的一些产品的目标预计将放在欧美地区。
种种迹象表明,中国游戏制造商的竞争之地已经从国内市场转向国际市场。 张毅告诉0103010记者:“无论是国内市场还是国际市场,整个竞争格局都出现了明显的变化。 目前,中国的手游产品在世界上处于领先地位。 从整个市场来看,如果能更好地把握国际用户的审美和消费习惯,就更容易突围。 腾讯网易是过去国内的两家大公司的结构,未来未必会被打破。 ”
(张明富才山丹编辑) ) ) ) ) )。