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2024年初,一款名为《幻兽帕鲁》的游戏成为了市场的黑马。根据游戏开发者Pocketpair提供的数据,这款游戏在1月19日在steam上市后的8小时内销售额超过了100万,而在6天内,这个数字已经突破了800万,让它真正成为了现象级的游戏。TGA(The Game Awards)官方透露,该游戏在前四天内的总收入达到了1.62亿美元。
然而,这款游戏也引发了大量的争议。有人称它为“究极缝合怪”,因为它的玩法似乎是从许多其他知名游戏中借鉴过来的。尽管如此,游戏的丰富内容仍然吸引了大量的玩家。事实上,游戏评测机构IGN也给了它8分的高分,称虽然《幻兽帕鲁》明显借鉴了一些知名游戏,但它实际上更像是一款结合了生存制作和可爱怪兽捕捉的游戏,具有独特的变化和深度。
在游戏行业工作者张慎谨看来,选择已被市场证明成功的主题和玩法是一种相对保险的方式。很多开发者在早期发展阶段都会采用这种方式,以便玩家能更快地理解和享受游戏。不过,将不同的核心玩法融合在一起并不容易,往往会导致产品质量不高,损害声誉。然而,《幻兽帕鲁》通过深入理解各种游戏玩法并在没有任何不适感的情况下融入自身特色,成功地创造了一个罕见的爆款。
在推出不到一周的时间里,玩家对《幻兽帕鲁》的讨论已经开始从“缝合抄袭”转向了诸如“资本家模拟器”这样的讽刺话题。在游戏中,玩家可以命令帕鲁们全天候工作,繁殖、出售和交易,甚至是制作成食物。一位玩家总结了十条帕鲁法则,其中包括“帕鲁大陆最不缺的就是帕鲁,你不干活有的是帕鲁干”和“让一个帕鲁全天候高强度工作,累到后卖掉换新的帕鲁会有更高收益”。
然而,开发商Pocketpair也面临着版权争议。宝可梦公司在1月24日发表声明,表示并未授权在《幻兽帕鲁》中使用《宝可梦》的知识产权或资产。公司将进一步调查和采取适当的行动,以处理任何侵犯《宝可梦》相关知识产权的行为。在此之前,已经有大量玩家指出,《幻兽帕鲁》中的许多帕鲁形象都可以在《宝可梦》中找到类似的原型。
Pocketpair的总裁沟部拓郎在接受采访时表示,《幻兽帕鲁》的玩法机制更接近《方舟:生存进化》和《英灵神殿》,而不是《宝可梦》,并且公司在游戏上市前就已经进行了相关的法律咨询,得出的结论是没有法律风险。
然而,游戏产业分析师张书乐认为,玩法和角色形象是两个不同的概念。对于游戏来说,玩法上的借鉴不构成侵权,但如果游戏形象和背景过于相似,则可能存在侵权的风险。此外,沟部拓郎之前曾经尝试使用AI制作“宝可梦”,并在2022年考虑利用AI绘图避免侵权,这使得一些人怀疑《幻兽帕鲁》可能利用AI“洗稿”《宝可梦》的角色。
最后,沟部拓郎在他的公开信中提到了游戏开发过程中的奇迹。他说,游戏开发过程中没有进行预算管理,但最终花费了10亿日元完成了游戏,并且在一个没有UE4经验的团队中成功地从Unity迁移到了虚幻引擎。他还透露,游戏中数百个帕鲁的设计是由一名曾经被100家公司拒绝的毕业生完成的,他的工作效率是成熟艺术家的4-5倍。
尽管这些说法令人惊讶,但也让人质疑他们是否真的如外界猜测那样利用AI抄袭。张书乐认为,目前还没有确凿的证据证明AI绘图时是否会融入《宝可梦》的元素。然而,如果游戏中的许多角色与同一个IP过于相似,那么这就需要进一步的审视了。
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