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理论上可行,但现实中难以实现的同时投降,在游戏社区里引发了讨论。有用户分享了罕见的视频案例,展示两支队伍企图同时放弃比赛,然而,由于系统处理的细微时间差,这一幕并未真正同步。视频中,系统首先捕捉到率先完成投降流程的队伍,其基地水晶即将破裂的瞬间,紧接着画面迅速切换至稍后确认投降的队伍,随后他们的水晶也迎来爆炸的命运。最终,系统根据投降的先后顺序判断后投降的队伍为败者,这一过程揭示了理论与实践之间的微妙差异。
一、游戏配置
构成包括4位平民、4位特殊角色(预言家、女巫、猎人、白痴)以及4位狼人。
- 好人阵营包含平民与特殊角色。
- 狼人阵营由所有狼人组成。
获胜条件:
- 好人胜利:需淘汰所有狼人。
- 狼人胜利:实现“屠边”,即清除所有平民或特殊角色。
二、角色解析
- 平民:4位,夜间不参与任何行动,仅在白天拥有发言和投票权利,允许弃票。通过分析讨论,推理出狼人的身份并推动其被投票淘汰。
- 预言家:每晚可验证一人身份,法官将以手势告知其正邪。预言家需凭借推理说服他人,对抗冒充者的狼人,策略包括争取警长职位和规划“警徽流”来揭示狼人。
- 女巫:具备解药和毒药,可救人或杀人,但不可自救,且解毒与施毒不可同晚使用。女巫知晓狼人夜晚攻击目标,需谨慎使用能力。
- 猎人:遭淘汰时能带走一名玩家,除非被毒死,不得发动技能。被公投或狼人袭击时需明确表示使用此能力。
- 白痴:确认身份后,若白天被投票淘汰,可宣布自己为白痴,保留发言权但失去投票权,狼人不再对其下手。
- 普通狼人:夜间集体行动,选定袭击目标,白天则混入平民中混淆视听,狼人可选择自爆以迅速进入下一轮夜间,放弃白天流程。
- 特殊角色:警长,具有1.5票的影响力和安排发言顺序的权力,可传警徽,若离场,警长身份可转移。标准局中,特定情况可无警长产生。
以上角色各具特色,共同构成了复杂多变的狼人杀游戏体验,考验玩家的逻辑推理、演技与团队协作。
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