腾讯互动娱乐事业群副总裁程武先生在S2世界总决赛上,通过微博发表文章称,《英雄联盟》每个英雄的诞生都是一件艺术品的创作,300万玩家同时在线,仅仅是一个开始。
全球知名游戏研发商美国Riot Games公司近日又通过官方facebook对外宣布,游戏全球会员数突破7000万,而这一数字在去年11月仅为3250万,实现了翻倍增长。《英雄联盟》能够取得如此优秀的成绩,主要得益于其在北美、欧洲、中国和韩国地区的不断推广,并依靠电子竞技赛事大幅提高自身人气。
据悉,目前游戏每天在线的会员数量为1200万人,Riot Games将在全球145个国家和地区进行《英雄联盟》的运营,这一数字将会有进一步增加。而游戏最高同时在线也到达了300万的高度,创下了惊人的记录。
据Riot的CEO——Brandon Beck表示:《英雄联盟》将会支持局域网的联赛了。
他强调,这项提议已经正式被提上日程并启动。但是,支持局域网的《英雄联盟》客户端的具体发售日期尚未确定。Brandon Beck宣称将会尽快把时间定下来。
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