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战国荣誉收割 带你看战国无双2大变化

2012-12-12 10:29
原创

  老牌动作游戏厂商光荣出品的无双系列声名在外,除了以三国时代为背景的《真.三国无双》系列以外,还有以日本战国时代为背景的战国无双。因为是日本人自己的历史,所以做起来比三国无双还要到位。现在,就让带大家看看《战国无双2》与系列作相比,有那些变化吧!

战国荣誉收割 带你看战国无双2大变化

图1 武将前田利家

  游戏画面:

  除了时间、天候的变化、战场状况的突发变化之外,城内战处处的各式精彩逼真陷阱。本作采取了降低画面质量,减少多边形数量的做法。让角色的动作流畅感有所加强,掉帧,拖慢的情况有所减少。因为游戏还新加入的武将特殊攻击和强化的无双奥技,所以,也让游戏的战斗场面显得更加火爆和刺激了。同时,游戏还采用季节与时间的概念,如在战场上可以看到春天樱花飞舞,秋天的芒草摇曳,或是雾、远景、远处可见的狼烟等场景画面。

战国荣誉收割 带你看战国无双2大变化

图2 草地战场

  游戏音乐:

  体验一夫当关、万夫莫敌那种痛快感,除了战斗规模大,招式华丽以外,波澜壮阔和激昂亢奋的背景音乐当然也是必不可少的,除了增加临场感和战场的气氛外。当玩家进入到不同的场景中战斗时,与场景建筑和环境风格相衬的音效同样相当到位。

  背景角色:

  游戏的时代转移到后期的安土桃山时代,并以结束战国割据、进入江户时代的关键战役关原之战为核心,除了关卡比前作多以外,还把前作所没有的九州地区也纳入了游戏中。角色有不负勇士之名的“真田幸村”、重视历史传统,冷静沉着的指挥官“明智光秀”,大家都熟悉的“服部半藏”等日本战国时期的有名武将。每名武将都备有复数结局与独特的故事设定,每个武将的动作数量都非常丰富,强调出角色本身的个性与不同。

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图3 战国第一美女阿市


  游戏系统:

  战国无双2最吸引人的就是每个武将专有的特殊能力和强化后的无双奥技了。这不但使武将的攻击手段和辅助手段多了许多,也让游戏更趋于平衡了,因为每个武将的特殊能力各不相同,也就不存在什么绝对无敌的武将了。

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图4 武将能力值

  战国无双2故事背景配乐人设上做的都比真三国无双更出色,因为是日本人自己的文化,他们更容易把握。打斗感一如无双系列的爽快刺激,有如火烧蚂蚁般的快感,一定能满足爱好动作游戏的你。如果你是无双系列的粉丝,如果你热衷动作游戏,如果你需要借助游戏发泄生活中的压力,那你还在等什么,这就来游戏宝库体验战国无双2吧!

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