武侠一直是国产影视作品中的一个热门题材,从数不清的电视剧集到冲击奥斯卡的电影,武侠动作片一直是这其中必不可少的。而除了影视剧,小编印象最深的就是武侠小说。还记得小时候看武侠小说,还会边看边幻想那种武侠场景,在精神上体验江湖上的血雨腥风、恩怨情仇。如今游戏制作水平大幅提升,曾经只敢去想的,如今都可以变成眼前的“现实”。尽管是虚拟的,却仍不能阻挡我们去体验那种快意恩仇的武侠情节。今天就带大家来试玩这样一款游戏《雨血前传:蜃楼》。
《雨血前传:蜃楼》截图一
《雨血前传:蜃楼》是一款国产武侠横版动作单机游戏,其作为《雨血》系列的第三部作品,不再是前作回合制角色扮演风格,而是重新去尝试更具挑战性的动作游戏类型,这在萎靡不振的国产单机游戏市场中是非常不容易的。小编在试玩中也能感受到一种“新”的力量,大概正是因为这样类型的国产游戏少之又少吧。不过这样一款游戏能否顺利的杀出自己的一片天呢?下面我们就来继续了解。
《雨血前传:蜃楼》截图二
游戏有三种难度设定,分别是见习者、入阵者、破局者,每个名称都非常有中国风。玩家可以选择适合自己的难度,这样既保证了新手可以顺利通关,也给了高手挑战的机会。小编这水平不高不低,就选中间的入阵者吧。另外据开发商透露,在接下来的正式版中还会开放更高、甚至“逆天”的难度,想必这也可以让更多高手级玩家感到过瘾。
《雨血前传:蜃楼》截图三
作为一款动作类游戏,通过不同关卡来串联整个故事剧情的设计很常见,《雨血前传:蜃楼》比较独特的是采用了类似传统戏剧分幕的形式,让玩惯了日系、欧美动作游戏的朋友感觉到一种新意。目前的试玩版中只开放了序幕和完整的第一幕。游戏包括了五种模式,试玩版中已开放了剧情模式、切磋模式和训练模式。选择剧情模式,玩家可以在进入第一幕前根据序幕的体验重新选择难度,十分体贴的设定。
《雨血前传:蜃楼》截图四
游戏中两位男主角魂和左殇分别有不同的QTE设置来进行防守反击,玩家需要借助不同的触发条件来实现,呈现出来的画面效果也不同。玩家需要从两个主角各自的视角中进行游戏,这样我们可以分别来了解各自角色的情节和性格,最终串联起整个故事剧情。
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《雨血前传:蜃楼》截图五
《雨血前传:蜃楼》截图六
游戏中设定有不同的补给基地,里面包含了购买物品、解锁升级招式、探查游戏信息等多种功能,目前大部分物品道具和技能招式在试玩版中还未解锁,期待正式版更多的可选择性。在游戏过程中,玩家也可以实时获得一些物品、解锁一些成就和敌人资料,不仅提升玩家的成就感,也能够对接下来的游戏起到提示作用。在战斗过程中,游戏也借鉴了众多动作大作的评价机制,比如连招能够不断提升战斗评价,呈现极具魄力的战斗效果。配合东西方元素兼备的背景音乐,战斗的畅快感十足。
《雨血前传:蜃楼》截图七
最后不得不提的就是boss战,这是动作游戏必不可少的部分,小编认为boss战能够见证一个动作游戏的设计水平。试玩版中玩家能够挑战两大Boss,分别是剑狂以及鬼面君子。二人的战斗方式截然不同,这点从名字上也有所反应。剑狂尽显张扬之气,而鬼面君子则是借“君子”之名,内心中其实隐藏着更深的杀气。随着关卡的深入,各个boss会在战斗中呈现出更强的多样的战斗方式,提升威力和观赏性同时,对玩家的操作来说也是个加大挑战。
整个试玩流程虽然不长,但小编玩下来,动作游戏的畅快感还是能够得到尽情的体验。在如今满眼是日韩、欧美动作游戏的环境中,还能够体验到这样一款国产武侠风动作游戏真的是非常难得,强烈推荐玩家来玩玩这款游戏,也希望将来能够有更多更好的国产游戏出现。
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