首页 > 评测 > 正文

战火兄弟连:地狱之路

2010-10-20 14:29
原创

战火兄弟连:地狱之路游戏简介

 

  FPS类型的游戏一直都是PC平台上最受欢迎的游戏类型之一,凭借着鼠标键盘的完美结合,一场场酷似真实的战争在上演着,其中包括大家耳熟能详的《使命召唤》《英雄萨姆》《虚幻竞技场》等,慢慢的各大游戏厂商开始在从单调的射击中寻求突破,进而衍生出了一种结合战术指令的全新的FPS游戏,在这其中较为成功的有《幽灵行动》和《彩虹六号》,两者都是通过给队友下达指令,从而以各种战术对敌人进行包夹、突击等。同时也开始向家用机平台进军。只可惜这些游戏的题材都处于现代或未来,而一款名为《战火兄弟连》的游戏以二战为背景,并且加入了指挥队友的元素,这一举动弥补了题材上的空缺,转瞬间到了2005年的东京电玩展上,索尼首次披露了Gearbox Software正在开发的《战火兄弟连:地狱之路》(Brothers in Arms:Hells Highway)这次该系列作品首次以次时代的身份展现在玩家面前,在后来官方放出的截图上看,画质效果相当震撼,如同CG一般。近日这款《战火兄弟连:地狱之路》已经在各大平台上发售,下面就让我们来看看其表现究竟有没有传说中那么好吧。

 

战火兄弟连:地狱之路评测

 

战火兄弟连:地狱之路
战火兄弟连:地狱之路


  画面:
  之前放出的宣传图效果之所以惊人是由于本作采用了目前最为顶尖的“虚幻3”图像引擎制作。最能够直观表现画质的就是人物的服装质感,可能大家都在一些官方截图中看到,士兵头盔上坑坑洼洼的粗糙质感极为清晰的展现了出来,并且服装的褶皱材质都已经很大程度上贴近了现实,就连久经战场的士兵们脸上的伤口、樵子以及胡渣都细腻的制作了出来,将人物展现的淋漓尽致,官方之所以对人物如此下功夫制作的原因是游戏中经常会有过场剧情,而且全部都是用主机的机能所处理出来的即时演算。

  再有是场景,碧绿的草地让人看上去有一种回归大自然的感觉,树木、花草、木屋无论是在材质的把握上还是在色彩的表现上都无可挑剔,蓝天白云让人过目不忘。剩下的则是一些必要的特效,在2战中最不可缺少的特效就是动态模糊,但是在本作中似乎对于这一特效的运用并不是很明显,只有在爆炸的一瞬间才可以看到,可能是考虑到会影响玩家的视线或者可能会另玩家在游戏的过程中感到头晕,所以并没广泛应用。但是远景模糊就运用的比较多了,在瞄准的时候、即时演算的时候,都会用远景模糊的效果来模拟眼球对于事物的对焦。Xbox 360版由于特效运用的太多,丢帧现象在本作中非常严重,而PC版则没有这些问题。

#p#副标题#e#
 

战火兄弟连:地狱之路
战火兄弟连:地狱之路


  音乐/音效:

  游戏中偶尔会有音乐响起,但风格还是跑不出当年《荣誉勋章》等经典二战游戏中音乐的影子,小编听起来已经麻木了,而更多的则是音效的表现,游戏中会不停的响起爆炸和轰鸣声,以渲染二战时期充满杀机的战场,时不时头顶飞过的飞机的引擎声令人多了一分紧张气氛。

战火兄弟连:地狱之路
战火兄弟连:地狱之路


  游戏性:

  至于操作方面,基本保持前两代的方式,但武器的精准度大大提升,不用完全依耐火力压制了。另外《战火兄弟连》首次加入了《彩虹六号维加斯》中的“贴墙系统”也就是说玩家只要离一些障碍物包括墙壁很近之后,就可以做出贴墙的动作,此时视角会从第一人称转为第三人称,也就是说玩家能够看到自己控制的角色。值得一提的是此次敌人的AI有了明显的提高,不会与你傻傻的硬拼,而是与你周旋,它们从障碍物后探出身体的时间和时机也会不同,所以玩家很难抓住敌人的规律。还有就是集成该系列较为主要的指挥系统,与《彩虹六号维加斯》差不多,只需要简单的一个按钮就可以轻松指挥自己的队友,但与之不同的是,玩家将带领不止一队士兵,而且每个小队的兵种都不同,有突击小队,有轰炸小队,玩家可以根据战场的实际情况做出指示,说到这里就不得不说一下场景的设计,每关都有一条主要线路让玩家前进,但是这些主要线路的周围都会有隐秘的辅路,俗称“小道”,你的队友在与地方火拼的时候,你可以带一队士兵悄悄的从其他线路包抄,地图的优良设计更能体现战术的乐趣。
#p#副标题#e#
  至于武器还是二战中那些大家早已熟知的名枪,比如绰号“打字机”的汤姆森冲锋枪,还有当时德国纳粹使用最多的MP40冲锋枪等,值得一提的是,本作中玩家可以将架子机枪拿走,既可以在手中持着开枪射击,也可在某些地方架设起来向敌人进行扫射,很是过瘾。本作中最大的亮点是慢镜头的运用,如果玩家一枪精准无误的击中了敌人的头部,或者用火箭筒将敌人的战壕炸的四分五裂,此时就会以慢镜头的方式表现,很有电影的Feel。

  总评:

  虽然本作在系统上没有特别多的创新与突破,但作为首次发售在次时代平台的《战火兄弟连:地狱之路》起码在画质的表现上能够令人满意。而如同电影一样的大量过长剧情也能够让玩家在疯狂扫射之余欣赏一下剧情。只可惜长达3年的制作,却有着相当多的BUG存在,实在让人有些难以理解。如果说此次玩家是因为画质而掏腰包的话,那么下次再不拿出点新鲜的元素来,恐怕该系列就要就此终结了。

测试环境1:

主机:港版XBOX360豪华版
显示器:SAMSUNG 931BW + 原装VGA线

测试环境2:

处理器:Intel Core 2 Duo E6850(OC3.6Ghz)
主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP
内 存:OCZ Sli-Ready DDR2 800 2GBx2
显 卡:Colorful Geforce GTX280 1GB
硬 盘:Seagate 7200.11 500GBX2 RAID0+7200.10 320G SATA2
光 驱:NEC 3540A DVD-RW
显示器:DELL 2407WFP-HC
外 设:Logitech G3+Media Elite+Saitek P3200+Saitek EVO
系 统:Windows Vista Ultimate x64简体中文版
 

战火兄弟连:地狱之路游戏画面

 

战火兄弟连:地狱之路
战火兄弟连:地狱之路

#p#副标题#e#

 

战火兄弟连:地狱之路
战火兄弟连:地狱之路

#p#副标题#e#

举报
关注公众号“多特资源号”
内容来源于网络,不代表本站观点,侵删
热搜资讯