杀戮时刻游戏简介
《Kill Switch》是一款移植自PS2的第三人称FPS射击游戏。游戏以军事战争为主题,玩家必须化身为一名士兵来回穿梭于各种战场任务之上,设法努力完成任务。另外本作与一般第三人称战争射击游戏有一点很大的不同之处,便在于游戏中加入所谓的‘攻击掩蔽(offensive cover)’系统,玩家可以利用周遭环境的掩蔽物来保护自己躲开对手攻击,增加自己在战场上的生存机会,也让玩家体验到更加真实化的战场射击乐趣。
杀戮时刻评测
测首语:
日本的Namco之前曾在今年5月的E3会展上展出这款新作:第三人称射击游戏《Kill Switch》。游戏的开发平台是PlayStation 2和Xbox,本月已经正式发售。由于在E3上公布的资料并不多,所以当时并没有引起多大的关注,到了近期通过游戏官方网站上公布的游戏细节以及截图、介绍动画来看,游戏开发者声称“利用创新的设计理念,为玩家在战场上寻求更真实的战斗体验”确实所言不虚。
游戏的画面相当的出色,单说是从PS2上移植过来的,就可以知道游戏画面有多么优秀了,但是游戏的画面并不止这样,可以说比TV版的时候的画面更佳的优秀,更加细腻的人物构图,和先进的即时雾化技术(一个非常新颖的技术,如果在你身边有东西爆炸,你会看到气流从你身边溜过,而且画面会变得很模糊,感觉相当的真实,好像真的被炸倒一样,并没有像DOOM3 那样去追求每一个细节,而只是物化一下,照样取得了不错的效果,而且还使得画面更加的完美,好像看CG一样)使得游戏的节奏感相当的强烈。
游戏的画面都是走真实的路线,并没有很夸张的,非常绚丽的画面,一切都接近真实,手榴弹的爆炸,车辆的损毁,看得出相当的接近真实画面.过场动画也是非常不错,除了交待故事以外还能
看到战场上真实地战斗画面,看得小编热血沸腾。
PC版的Kill Switch为了力求真实还特别加入了EAX技术,使得游戏的声音效果更加的逼真,定位也相当的准确,甚至能够分辨出墙另一边的敌人从那个方向跑过来的,可以提早进行准备进行埋伏。爆炸,子弹的声音,车辆的生意一切都显得非常的真实,并不像其他游戏那样,强大的音效,弄得整个场景轰轰烈烈的。
而且游戏中还加入了耳鸣设置,如果有爆炸在你身边发生的画,不但画面会变得非常模糊,声音也是,音箱里只能听到嗡嗡的耳鸣声,其他什么都没有,而且随着爆炸位置和威力的不同,耳鸣的时间也不一样。整个游戏的音乐也相当得不错,不过因为游戏的节奏太紧张了,游戏进行时全身心的都投入到游戏中了,所以对这款游戏完美的音效并没有太多的留意。
游戏的操作也不像普通的FPS射击游戏那样,整个游戏把第三人称动作游戏和FPS游戏完美的结合在一起,不但拥有FPS不可缺少的动作要素,而且还有ACT游戏中很多华丽的动作,比如向前跳跃+前滚翻,测滚翻,还有各种各样的掩护的动作,非常的丰富。
游戏中最大的特色,就是躲藏,整个游戏过程中由于敌人的数量多的吓人,所以要完成任务必须要利用好各种各样的地形,找到合适的掩体,进行掩体的攻击掩护。对于战争游戏迷来说,在战场上遇到敌人的猛烈火力不是什么新鲜事,有些游戏往往对此只能采取迂回或者硬碰硬的办法来解决。《Kill witch》利用的则是更加真实的理念。
“攻击掩护”(offensive cover):玩家在《Kill Switch》充当的是一名普通士兵,在不同环境的战场上,他可以利用环境中存在的掩体(如箱子、墙壁、石头等)来掩护自己,也可以召唤队友从另一个方向进行火力支援,并适时展开反击。同时玩家还能利用“盲视攻击”(Blindfire)的系统来最大程度地杀伤敌人。也就是说,游戏将逼使玩家充分利用环境,注意到敌人视野、攻击范围的死角,更加在战术上重视自己所处的位置,力求不但能对敌人展开致命打击,还能使自己立于不败之地。
总的来说,《Kill Switch》这款游戏并不适合勇猛型的射击游戏玩家,它更加需要玩家的智慧和判断力,面对激烈的挑战,你只有做到像游戏网站上那一句“寻找掩护、寻找目标”(Take cover. Take aim. Take over.) 才能顺利完成任务。在掩护下,消灭敌人,完成各种各样的人物,才是这个游戏的精髓所在。觉得三角洲打打杀杀太无聊?觉得秘密潜入太谨慎?那就试试这款《杀戮时刻》吧,把两种游戏风格完美的结合在一起,使得游戏非常的好玩,尤其是在掩体后面射击,看着敌人一个个得到下,自己却安然无恙,确实非常的HAPPY,那种胜利的感觉是溢于言表的。(好像和无敌了一样。)
杀戮时刻游戏画面
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