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《三国志10》评测

2010-11-30 10:09
原创

三国志10(中文版)游戏简介

 

  其实这篇评测挺难写的,7月2日三国10 日文版发售的时候,评测中心就写过一篇关于三国10的文章,《三国志》是 KOEI 最知名的历史模拟游戏,推出至今已迈入第 10 个作品。本代将承袭自 7 代以来的多角色扮演,并综合为更加多样化的模式,玩家将可以扮演三国时代所有登场的文官武将共 650 人,外加 110 人的自创新武将,并分为 在野平民、一般部属、太守、都督(军团长)、君主 等 5 种不同的身分;每个武将将有 指挥、计略、政略、交涉、武艺、特殊 等共 42 种不同的特殊技能可以学习与运用,并加入了文官的舌战单挑系统,让单挑不再是武将的专利、不再是血腥的厮杀,而是以雄辩的口才在谈判桌上一决胜负。这次三国10的繁体中文版,eNet小编也没有想到会这么快的出来,好像太阁立志传等了大概5个月吧,中文版才面市,这次只有4个月不到的时间,看来在中国人眼中,三国的历史还是远比其他的历史兴趣大些,而一个汉化的游戏,对于玩家来说无非是省去了翻译的麻烦和更加清楚地了解游戏的,不过相信铁杆的SAN10粉丝已经早已玩通日文版多遍,而且各种技巧新的早已烂熟于胸,不过小编还是写上一篇评测,给那些没有完日文版或者准备玩中文版的兄弟姐妹们品评一下。

 

三国志10(中文版)评测

 



游戏画面:

  就美工的实力来说,恐怕没有那个公司的美工能够与光荣相抗衡,特别是工笔水彩的画风,更是KOEI在游戏业界的标志,想想看,看到工笔水彩画的风格,估计你马上就会联想到KOEI吧,不管是大航海,太阁,还是三国志,从登陆windows 95 平台以后,就一直延续着这种风格。不过对于这次的SAN10 来说,多少有些敷衍的感觉,为什么这么说呢,因为感觉游戏中有些画面和场景好像就是从三国9的游戏中照搬过来的(比如9代攻破港口以后的那张图,在10中就出现了,还是出现在攻破港口的时候。)再说游戏画面,虽然感觉每一次的游戏画面都有些提高,但是总不是非常的明显,而这次画面提升的主要方面好像在整个的地图模式的时候,画面的亮度提高了不少,感觉比较明快,相比较9的阴暗压抑感觉好一些。而开头动画也是如此,从以前的准静态画面,逐渐演变为动画的式,使得人物看起来更加的生动,貂蝉的柔弱妩媚,吕布的豪气冲天,让人看着就有一种英雄傲气云天的感觉。但是任务激发以后的果场动画,已经全部变
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