对大部分玩家来说,移植作品都有着潜在的问题。至于“草率移植”的原因有很多,跨平台开发所需的额外资金、人力投入,技术因素,甚至“平台保护”的因素等等均有存在。
大多数玩家无法去体验所有平台来找出游戏的最佳平台版本。对那些PC和主机拙劣草率的移植作品,我们在下面提供了一些参考,以防大家购买到最拙劣的版本。
《GTA4》(PC版)
借助PC平台的高分辨率和高特效,黑帮斗争棒极了。但糟糕的是,游戏配置过高,其实可以说是优化极差,导致游戏有不稳定的帧率。
《崛起》(Xbox360版)
下面的对比图已充分说明了。这款rpg在Xbox360平台的画面羽化效果过浓,糟糕的景深和贴图,总之这是一款拙劣的移植作品。
#p#副标题#e#《FIFA 10》(PC版)
长期以来,EA只注重主机平台的《FIFA》系列。EA长期以糟糕的游戏画面和拙劣的优化搪塞PC玩家。不过从《FIFA 11》开始,EA开始注重PC平台。
这款PC移植作品非常简单,也无新增的要素。不仅仅是蹩脚的键盘操控,也包含糟糕的画面效果,这款作品的图形效果还不到GC平台2/3的水平。
#p#副标题#e#《哥特王朝4》(Xbox360版)
这款RPG游戏的细节非常细腻。但这也仅限PC平台,Xbox360平台糟糕的贴图让这款游戏显得很无趣。
《雇佣兵2》(PS2版)
EA和Pandemic工作室已注意到游戏的边框贴图,不过这款游戏的PS2版连地板也出现了贴图错误。但粗陋的游戏画面也是由bug引起的吗?
#p#副标题#e#《橙盒》(PS3版)
这款橙盒版游戏很吸引人,PS3的图形效果也算中规中矩。帧速率也不是问题,问题是超长的读取时间画面。
《上古卷轴4:湮灭》(PC版)
这款RPG游戏对主机的聚焦可以看出,特大号和回旋式的菜单画面不是PC玩家所需要的。Remedy是从社区反馈才修正了这一特性。
#p#副标题#e#Xbox360版的帧速率让这款游戏很完美,但索尼的版本则非常拙劣,帧速率问题以及图形效果都比Xbox360版本逊色。
本作拙劣的画面效果比PS2的效果还逊色,已经充分说明了。
#p#副标题#e#《F.E.A.R.》(PS3版)
所有《F.E.A.R.》的游戏性PS3版都包含,如果你能忽略一些技术上的缺点的话(人物口型,贴图错误,读取时间等等)。
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