BF3与CoD之争正逐步白热化。EA首席执行官John Riccitiello昨日在纽约出席Ad Age主办的数字论坛时对一群广告界人士称,游戏已从旁门左道变成了一门大生意。游戏是iPhone、iPad及Android应用程序商店里最畅销的商品类别,它也是Facebook用户中最流行的应用。甚至在黑白屏的亚马逊Kindle平台,游戏作品首度登场便在销量上击败了畅销书。
John Riccitiello表示EA准备为今年11月登场的《战地3》砸下上亿美元的宣传推广费用,目标直指Activision的CoD作品(也许是《现代战争3》,同在11月面市)。Riccitiello称这场世纪对决堪称泰坦之战,规模和烈度堪比微软对谷歌,红袜对扬基……
另外,有网站援引OXM杂志的文章称,id的《Rage》只需15小时就能完成单机剧情——这对传统FPS游戏来说已足够长了,但对一款以开放式游戏环境为傲的作品来说,其篇幅稍显不足。
前不久来自DICE的Patrick Bach在接受《EDGE》杂志采访时还称开放式沙盒游戏多半都很无趣,是用来折磨那些重度玩家的,更多玩家偏爱一本道脚本游戏。他宣称《战地3》的单机部分就是这样一部基于脚本的,线性的,比CoD更CoD的传统军事射击游戏。
好在BF核心饭不怎么在乎该作的单机部分。