Crytek试图在《孤岛危机2》上开辟新路,结果脱离人民大众而一败涂地,但好在“认罪”态度还不错。在发布了DX11、高分辨率纹理升级包之后,Crytek今天又官方放出了《孤岛危机2》编辑器,并且重新开放了MOD社区,允许玩家自由定制属于自己的《孤岛危机2》。
《孤岛危机2》编辑器内包含了全新的CryENGINE 3引擎“沙盒”(Sandbox)编辑器,同时提供了大量相关工具,比如FMOD Designer、Poly Bump、Maya/3ds Max插件等等,此外还有大量的参考实例,动手能力比较强的玩家可以藉此随意设计地图、纹理、关卡等各种内容。
注意:此编辑器需要64位操作系统,推荐64位Windows Vista/7。
一度被强行关闭的MOD社区也重新开放了,并且经过了重新设计,无论老手还是新手都能找到属于自己的地方。玩家可以在这里自由讨论、分享自己编辑的《孤岛危机2》MOD
和地图,《孤岛危机》时代MOD满天飞的繁荣场景要回来了!
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