从用户界面这方面来说,暗黑3的成就系统非常类似星际争霸2。成就窗口(在屏幕右下角,好友名单旁边)可以看到目前的成就相关,你可以分类种类,或者看看有没有奖励。成就分类有:战役、合作、专家、职业、和战斗,你也可以调节过滤器来选择。
还有一个展架功能允许,也就是我们所熟知的战旗系统。虽然游戏会追踪记录你所有的成就,但你只能展示几种。游戏有一个成就进度条,用于展示目前有多少成就已获得,以及最大的成就数,还能按照百分比来显示。
战网账号的档案和战旗也和成就有了关联。就如同暴雪在嘉年华2011游戏展示板块上讨论的那样,获得成就会改变你的战旗。你可以通过战旗选出你想要展示的成就,某些成就还能让你的战旗获得额外的装饰和花边。新的色彩、纹章和边框等等。
当然还有一些嘉年华上的没公布的内容,那就是状态展示和追踪。这些追踪的内容有:精英怪击杀数量,最近击杀的精英怪,技能总结,物品栏,金币获得数量,最高的专家级等级,专家级击杀(极可能是对竞技场而言),怪物击杀(根据难度区分),第一章BOSS击杀(数量)第二章BOSS击杀(数量),第三章BOSS击杀(数量),第四章BOSS击杀(数量),“完成度最高”和玩的最多的职业。
目前还不确定的就是(精英=特别稀有?),RisingRed在帖子里很好奇为什么…… 暗黑3小组一直在洗脑给我们说他们不希望玩家BOSS RUN,但为什么提供了这样的计数器……
目前的状态追踪和魔兽世界的相差甚远,甚至还不如火炬之光1,但比起暗黑2来说这是个大进步(因为暗黑2什么都没有!)。而且魔兽世界一直到巫妖王之怒才添加了成就系统,所以最少暗黑3追上了潮流。
目前还没有完整甚至部分的暗黑3成就列表,但开发组一直在说他们会包括许多 —— 有数百种 —— 有趣的成就,如果你想要这些点数,你会看到的。
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