不知道大家对《怪物弹珠》这款游戏有没有印象?《怪物弹珠》作为一款弹珠手游,开创了三消+成长+收集的游戏类型,在日本可谓是火的不要不要的!
《怪物弹珠》到底有多火呢?《怪物弹珠》2013年上架后,就霸占两年日本AppStore榜首,2015年5月取代同样人气巨高的《智龙迷城》成为日本收入次高、全球收入第3高的手机游戏,2015年6月30日更创出单日营收420万美元的成绩。
不仅如此,《怪物弹珠》还是全球首个手游历史上收入超过10亿美金的游戏、开发商市值还一度超过任天堂!就在一年前《怪物弹珠》依旧还是全球最赚钱游戏榜首,连《王者荣耀》都甘拜下风,而且在此期间,《怪物弹珠》并没有举办任何活动来拉动营收,没有理由,就是赚钱!
2018年11月全球最赚钱手游排行榜↑↑↑
时至今日,也常常在AppStore榜单前列徘徊,在APP Annie 近日公布的榜单上,它依旧是全球第四赚钱的手游。可以说是在日本火了整整6年,不愧是日本国民手游!
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然而,就是这么一款在日本红红火火的国民级别的游戏,小弟却发现,《怪物弹珠》国服宣告停服了!
实际上,《怪物弹珠》的国服并不是第一次停服。
《怪物弹珠》国服在2014年7月腾讯就宣布代理过中国版本,但也许是因为游戏水土不服,游戏上线不到一年就宣布关服。2017年8月,《怪物弹珠》重回中国市场,由北京超旗网络信息技术有限公司发行,然而坚持2年之后又再次宣布关服!
不仅如此,在全球化的征途上,《怪物弹珠》可谓命运多舛、一波多折。2016年年底,《怪物弹珠》韩服宣布停止运营;2017年5月,该作英文版也宣布停运。
对于《怪物弹珠》又停服这事儿,玩家是怎么看的呢?
——难道是这个游戏真的不好玩吗?
——今天是2019年12月19日,天气阴冷,怪物弹珠国服再一次关服。想不到一个游戏能让我经历2次倒闭,毕竟是我最喜欢的手游啊,万般不舍得[泪]
——说实话游戏是真的很好玩,但是组队系统真的太蠢了,我肝完第一个满幸运超绝后就弃坑了。
小弟和你说:小弟觉得《怪物弹珠》在国内一直不火的主要原因还是联机模式不符合中国玩家的社交习惯,国服《怪物弹珠》虽然开放了微信联机模式,但操作异常繁琐。在各国的凉凉也许证明,这游戏真的只能在日本火起来吧。
一个正惊问题:你还知道哪些在国内反复停服的游戏呢?
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