对抗路一直都是讨论颇多的位置,这个位置随着版本的变化也诞生了无数的“王者”级英雄,当然,一代版本一代神,必然有英雄会成为垫底的存在,还是那句话,英雄的热度和强度不成正比,尖端局的数据证明了英雄的上限。
在“苏苏的荣耀助手”当中我们可以看到,在尖端局的巅峰赛中,边路四大垫底英雄分别是狂铁、吕布、夏洛特、孙策,他们为什么这么弱,又需要怎样的改变才能走出这个尴尬的数据呢?
狂铁-体验服已经加强
体验服对其增加了一点强化普攻的距离,希望能够让他脱离窘境,其实这个英雄我一直都认为非常强,但是数据出来了我也不能说什么,前几个版本中,半肉的狂铁战斗力极强,在赛场上我们也见到了很多次的“医学奇迹”,有了不死鸟,丝血不死真的很过分,而这个版本没想到突然就成了垫底的英雄。
狂铁这个 版本不强,我觉得可能是没吃到版本的红利,他的核心防具是极寒风暴和不死鸟之眼,而众所周知,这两个版本最强的防具是反伤刺甲和永夜守护,相较于其他能出的英雄,自然是弱了。
你觉得加强普攻距离能够让他胜率回暖吗?
吕布-“弱”了几个赛季
吕布之前的调整也是对他进行的加强,增加了大招范围内的双抗,减少了大招接闪现的禁用时间,但取消了草里大的机制。
赛场上的吕布是当做坦克在用,而路人局的吕布基本都是当战士,因为有输出后的爽快打击感,使得很多人最多只做一件防具就开始出破军,导致根本扛不住伤害,这一点尖端局玩家当然也是清楚的。
因此吕布这样的数据也证明了英雄的强度堪忧,未来如果真的要调整,我觉得也是坦度上的加强,或许未来纯净苍穹成为吕布标配之后,胜率还会有所回暖,你觉得呢?
夏洛特-5%的免伤真的很重要?
从50%多的胜率,一直降到这么低的位置,夏洛特也不过降低了5%的免伤而已,但其实夏洛特不适应这个版本的原因根本就不是那一点免伤,s21-s22赛季,防具的加强,让夏洛特的刮伤能力变弱了,边路对抗,影忍之足加上反伤刺甲,一套技能真的就微不足道。
没有爆发伤害,打团难对后排造成极大的威胁,这一点单单是线上单挑厉害是没用的。
夏洛特面临的加强,我觉得可以在释放技能期间作出调整,增加技能释放速度,或者增加强普的存留时间,或许能改变夏洛特现在的状态。
孙策-四次加强没能打捞
相较于孙策1技能伤害降低而言,之后的四次加强都没能让他重回热门边路,先增加了大招载人的机制,又降低了2技能cd增加了伤害,技能可增加被动的防御,降低大招冷却,一切的调整让孙策的机制更强大,但依然不太行。
孙策的问题,容错率太低,大招命中是一回事,技能打满是一回事,面对半肉脆皮秒不掉也是一回事,然而加强了这么多次,真的不知道该如何打捞了,现在孙策的强度已经超过了他的巅峰时期,然而路人局大招不会配合,半肉出装泛滥,孙策就很难打出效果了。
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