如今众多App纷纷推出自家的“货币”,如微信豆、知乎币、B币以及历史悠久的Q币等。游戏领域同样如此,《王者荣耀》的“点券”便是典型代表。然而,令人困扰的是,这类App内的“货币”往往只能单向充值,难以提取现金。
一、用户遭遇的困境大量用户在投诉平台上反映,诸如在QQ音乐充多了无法退款,快手账户注销时“快币”无法取出,甚至误将“金币”充入王者荣耀购买点券后也不能退款等问题层出不穷。用户的愤怒之情溢于言表,对于自己用真实货币购买的“虚拟币”,为何不能反向兑换回现金提出了质疑。
二、虚拟币的性质与规定事实上,问题症结或许在于对App虚拟币缺乏明确的规定。有的观点将其视为预存款,应当允许退款;但也有人认为它们更像是App内部的一种道具,如同游戏道具一样,通常遵循“一经售出,概不退还”的原则。现有法规,如《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》等,明确规定网游虚拟币仅限于购买发行者提供的虚拟服务,不得用于实物交易或兑换其他企业的产品和服务,且非终止运营情况下,网游虚拟币不可兑换法定货币。
三、退款新变局与争议近期事件变得更为复杂,部分App在其服务退款时,并未退还人民币现金,而是以相应的虚拟币形式退还。例如,在B站购买线上演唱会门票并用B币充值,因疫情取消后,退款却仅退还B币,而非现金。此类情况在知乎、小红书、QQ音乐等多个App均有发生,引发了全网热议。
面对用户协议中已明确指出虚拟币不予退款的条款,客服以此作为拒绝退款的理由。用户协议中的相关规定通常在充值页面的角落被一笔带过,容易被忽略。尽管知乎协议中并未明确禁止退款,但个别用户通过据理力争仍成功争取到了知乎币退款的案例。
一位律师在接受媒体采访时表示,网络平台充值本质上只是让消费者的钱暂存于平台,消费者有权享有退款自由,而平台采取“返币不退款”的做法涉嫌强制消费。若消费者与商家平台存在纠纷且协商无果,建议可向经营者所在地市场监管部门投诉,以期减轻自身损失。
综上所述,针对App内购退款问题,每个应用及其具体情境的处理方式各有差异,而合理与否还需进一步商榷。在此背景下,用户遇到不公平待遇时,务必勇于维护自身合法权益。
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