近日,Capcom公布了其2019-2020财年上半年的财务报告,显示净销售额达到372.72亿日元,相较于去年同期减少了14%,主要原因是实体销售向数字销售转型的影响。然而,令人欣喜的是,营业利润增长强劲,达到了139.92亿日元,同比增长33.2%;常规收入亦实现显著增长,为140.02亿日元,同比增长36.0%。即便总收入有所下滑,但第二季度的利润却创下了历史新高。
游戏业绩亮点1. 截止到9月30日,9月6日上市的《怪物猎人世界:冰原》出货量超280万份,使《怪物猎人世界》系列总销量突破1400万大关。
2. 《生化危机2 重制版》与《鬼泣5》市场表现符合预期。
3. 《深世海Into the Depths》成功登陆苹果Arcade,为吸纳新用户提供了良机。
4. Capcom参与研发的《高达破坏者 Mobile》及授权开发的《Teppen》相继上线运营。
5. 电竞领域持续发力,Capcom Pro亚洲巡回赛吸引了逾千名选手参赛。
6. 街机业务实现净销售额62.33亿日元,同比增长13.33%。
未来展望与策略调整对于接下来的财年下半年,Capcom计划借助数字版销售进一步提升利润。公司将重点关注《怪物猎人世界:冰原》数字版的营销,并对移动端游戏的盈利预期做了微调。
《怪物猎人世界:冰原》PC版将于2020年1月10日正式发行。
《洛克人ZERO/ZX遗产合集》预计于2020年1月23日面市。
Capcom计划于11月22日在东京开设首家线下门店,并在未来扩展至五家。
将继续运用优质内容强化品牌形象,扩大电子竞技项目的地域覆盖。
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