触控型手柄将用于Oculus Rift 头戴显示器
北京时间6月12日消息,据《华尔街日报》报道,Facebook旗下的虚拟现实公司Oculus刚刚为广大游戏玩家发布了该公司第一款消费者预览版本。在周四早晨,Oculus展示了有关消费者版头戴显示器的有关细节资料。Oculus的CEO布伦丹-艾瑞比(Brendan Iribe)宣布,Oculus Rift将在明年一季度正式开卖。
该公司也确认了与微软在硬件和软件方面合作的信息,Oculus头戴显示器将可以在Windows 10和Xbox One上使用,Xbox One的手柄也将与Oculus Rift搭配售卖。
艾瑞比没有泄露Rift的价格(此前这家公司表示价格将大致在1500美元左右),也没有提供具体的规格。但是他表示Rift将使用定制的OLED显示器和360度环绕立体声,同时整个机身也将变得更轻。艾瑞比也没有透露具体的重量,但是他说“它非常轻,只用一只手就可以控制”,他还表示无论戴上去还是摘下来就像棒球帽一样简单。
明年将要正式上市的Oculus Rift头戴显示器,它的全新设计使得更加容易穿戴
他还承诺Oculus Rift将带来身临其境的使用体验,艾瑞比在形容中使用了“魔力般的存在”来描述这种感觉。正如他所描述的,Oculus Rift将使用户感觉他们身处屏幕中的世界,“你的大脑将会迷惑,你会尝试去说服你自己‘别担心,这只头上的恐龙并不是真的’” 艾瑞比如是说道。
Rift将于Xbox One手柄配套发售,并将依赖搭载Windows 10的电脑和Xbox One来串流游戏。微软将从这个虚拟现实合作伙伴中获益,因为竞争对手索尼正在开发的代号为Project Morpheus头戴显示器也将在来年发布,与此同时,微软也在开发自己被称为HoloLens的增强现实技术,这也将用于游戏和其他应用。
由Insomniac Games制作的《无处可逃(Edge of Nowhere)》将在Rift上独占,Insomniac同时也是PlayStation 上的大作Rachet & Clank 的制作商。“《无处可逃(Edge of Nowhere)》是一款冒险游戏,玩家可以跳或者爬过雪山。”
当Oculus Rift头戴显示器正式发售时将搭配桌面传感器和Xbox One无线手柄
《无处可逃(Edge of Nowhere)》是一款第三人称游戏,所以玩家可以在屏幕上看见自己控制的虚拟人物,这和之前以玩家为视野中心环绕的第一人称游戏有所不同
十分流行的大型多人网络游戏《星战前夜(Eve)》的制作商CCP games也将为Rift带来最新的一款太空射击游戏《Eve Valkyrie》。这款游戏也将登陆索尼PlayStation4。这意味着也可以在索尼的Morpheus VR设备上使用。
Oculus未来的发展十分明显。Rift作为一款游戏设备,Oculus想通过它来吸引玩家和开发者,以增加更多的开发者。Oculus 的发展战略领导人Anna Sweet表示, Oculus 已经设立了一个一千万美元的基金来鼓励更多的独立游戏开放商参与制作。
当Oculus将注意力从设备细节转移到真正的虚拟现实沉浸体验时,它将正式迈向消费者适用阶段。
Oculus的创始人Palmer Luckey正在展示Oculus Touch,一个Rift的手势控制器。——Oculus VR
Oculus的创始人Palmer Luckey上台宣讲(并没有演示)了手势感知控制器Oculus Touch,一对带在双手上的塑料手环。它们有内置的运动跟踪系统,可以让玩家控制游戏中角色的手臂和其他虚拟物品。每个手环都有一个操纵杆和两个置于拇指下的按钮,食指旁边也有一个扳机。内置的传感器还可以感知朝向,运动和大拇指的手势。
Oculus Touch目前还处于原型机阶段,Luckey并没有透露发布的具体时间。
在结束了Oculus原型机的宣讲后,到目前为止,Oculus的消费者版本或许是科技史上推出时间最长最慢的产品之一。
这家公司的成功始于众筹基金Kickstarter,三年前便获得了230万美元用于开发第一代Rift 头戴显示器。在2014年三月,Facebook斥资20亿美元收购Oculus后,又推出了两款开发者机型。但到目前为止,还没有消费者版本。该公司表示,下一年随着Rift的上市,这一切都将改变。
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