在前两部大菠萝中,我们拜访了“圣所(Sanctuary)”世界的部分地区。老玩家必定会对接下来的地名颇为熟悉,初代的Tristram,大教堂下的地牢;二代的Lut Gholein,在Tristram不远的Rogue修道院,Kurast,Hell最后是在Harrogath周围的野蛮人(Barbarian)的聚集地。然而看了官网的世界地图之后我们发现,圣所还有很多我们没有去过的地方。不过这些地点的情况我们可以从《原罪之战(Sin War)》小说和一些角色相关的故事中得知。接下来是在《暗黑3》中会出现的场景及扩充地区的介绍,图片不是很多。
分析《暗黑3》或引入的场景和地区 src="http://news.y866.cn/libpic/img1/duoteimg/zixunImg/local/2011/05/09/13049367509137.jpg">
我们在大之前菠萝的世界中去了燃烧地狱(Burning Hells),但High Heavens没有去过。在早期开发计划当中,《暗黑3》本来要加入天堂地区,这个区域光照亮度很高,建筑都使用白色的石柱,充满庄重感。暴雪还是有可能加入这个地区,毕竟它能和地狱场景起到良好的对比作用。这里有些Heaven的早先样图,大家可以此想象下它们正式在《暗黑3》中亮相的大致样貌。
在小说《阴影王国(The Kingdom of Shadow)》中提到的Urech城值得一提。在Diablo改变了城主Juris Khan的思想之后,他本打算在Urech城开启通往地狱的道路,结果却被意外终止,致使全城陷入一种不稳定状态。之前的消息表明Ureh已被暴雪移除,但不论怎么看,它确实是作为一个扩充地区的上等选择。Urech城在很大程度上还暗示《暗黑3》会为玩家提供进入城周围沼泽区域的机会。
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Skovos群岛,Amazon女战士的居住地。这也是一个最先公布之后又被宣布移除《暗黑3》的地点。从概念艺术图中我们看出该地区地貌为热带丛林,这无疑能给游戏带来更多样的植被和生物。暴雪是否能带来一个完善的岛屿间传送系统呢?或许我们只能在主岛上活动?不管怎样,引入该地区始终会是有趣的。
还有德鲁伊(Druid)的家乡Scosglen,不过我们还不清楚Scosglen和Tur Dulra的具体样貌,不过很可能地处极地地区。Scosglen和大概确认的巫师的家乡Xiansai比较近。
这里让我们来看看暴雪Jay Wilson的一些说法:“关于《暗黑3》的故事,我们会投入更多精力放在两位恶魔和圣所即将被入侵的情节上。所以各个角色都会尽可能去贴合剧情,而不似乎他们的家乡。目前我认为唯一会前往家乡的只有巫师。Leonard Boyarsky对此了解的更多,我可能会在这方面说错。即便如此,巫师这个事儿我还是很确定。僧侣的居住地不会有,但很可能有一些关于他们宗教组织的和宗教文化的细节。”
从这个2009年的采访中不难看出Jay Wilson对Xiansai出现在《暗黑3》的问题不太确定。我们假定Xiansai肯定有,那么相隔不远的Scosglen也应该会有。两者环境会比较接近,不过从世界地图的地质颜色看,Xiansai好像遭受了和Dreadlands一样的瘟疫。
Sharval Wilds和Ivgorod老玩家不会陌生,地处在Tristram的北面。前者是Ivgorod的僧侣的聚集地。这个地区和Westmarch的容貌与之前系列中的Tristram和Rogue修道院的环境类似。不过Westmarch很接近港口,而Ivgorod则以山区景色为主。
在官网巫医页面提到,玩家熟悉的Kurast被Torajan森林环绕,不过在《暗黑2》中玩家实际上只探索了该地区的很小部分。喜欢《暗黑2》第三章的玩家自然会对Torajan森林的冒险十分记忆犹新。我们相信巫医向的玩家对拜访五山族部落会很感兴趣。资料显示该地区没有什么文明,只有一些很小而缺乏保护的村落。在这样的地区执行任务或许会有些难度。
刚刚提到的Dreadlands是最后一个确认的地区。记得在2010年暴雪嘉年华上,我们看到了一些概念艺术图、Bastions Keep的内部容貌以及在Arreat火山口边野蛮人的聚集地。后来大人物Bashiok跑来告诉我们,展会上其实展示了一些第三章的内容。这么说来,Bastions Keep应该在第三章进行,也意味着第三章会在Dreadlands上进行。当然,这些都是猜测。目前完全确定的地区只有Tristram边上的森林和Caldeum的沙漠地区。
最后,暗黑的世界地图在这里——
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