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北京时间8月16日晚10点,备受瞩目的游戏《黑神话:悟空》正式揭晓其评测结果,IGN中国给出了满分评价,认定其卓越。相比之下,IGN总部给予8分,与《匹诺曹的谎言》、《堕落之主》等同属“魂”类游戏的评分相仿,而“黑暗之魂”系列和《艾尔登法环》则在此评分体系中获得更高分。
IGN美国的评论虽然指出了一些负面因素,如游戏稳定性问题、文化特定角色认知度、难度过高及翻译配音瑕疵,但也赞赏了其美术设计和紧张刺激的Boss战。截至目前,Metacritic汇总的54家测评机构给出的平均分是82分,标志着游戏的普遍认可。
《黑神话:悟空》在艺术呈现和对《西游记》文化的创新诠释上收获了广泛赞誉,该游戏利用虚幻5引擎打造的场景达到了国际顶尖水平,Boss战设计尤其受推崇。然而,游戏在关卡设计和性能表现上的不足也被指出,一些测评指出这些问题有望在正式版中得到改善。
音乐与叙事也是游戏受到好评的方面,尽管有批评指出了难度曲线和叙事连贯性的挑战。作为游戏科学的首秀,这些问题被理解为成长的必经之路。
海外媒体的测评,如GamersRD、Areajugones、COGconnected等,普遍对游戏的艺术成就、战斗系统和对中国神话的现代诠释给予了高度评价,尽管也提到了一些技术性和设计上的挑战。这些评价显示,《黑神话:悟空》不仅在技术层面获得了认可,其独特的文化背景也为游戏增添了额外的魅力,尽管存在语言和文化障碍,但游戏的吸引力超越了国界。
综上所述,《黑神话:悟空》以它独特的文化身份、卓越的视觉效果和富有挑战性的游戏玩法,在全球范围内赢得了混合着期待与批评的复杂评价。游戏虽非完美,但其作为中国游戏行业的里程碑,承载了国内外玩家的双重期待——对游戏品质的期待和对中国本土文化游戏的自豪感。
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