12月21日最新消息,市场调查机构Newzoo日前发布报告称,美国消费者2010年花费在游戏软件方面的支出总额约为247亿美元,相比去年下降了2个百分点。
调查显示,其中社交游戏、与PC/MAC平台的DLC游戏的销售份额均有超过60%的大幅增长,而PC/MAC平台的盒装游戏与家用机游戏销售额则出现了较为明显的下滑。
从上图我们还可以发现,尽管美国家用机游戏市场销售业绩较去年有大幅度下降,然而依旧占据了美国游戏产业总销售额约43%的地位。而大型多人在线网游则仅占据了约11%的销售额。不过我们也可以发现,除了社交游戏、DLC游戏的高增长以外,MMO游戏与移动平台游戏也分别有27%、46%的增长。
而根据目前是市场趋势,我们相信上图所表现出的销售额发展与变化的趋势在明年还将继续下去。
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